全球灾变之末日游戏 第204章 向死而生_页2
更新:09-25 06:29 作者:我爱吃猫片 分类:科幻小说
一系列事件。
灵异事件在强行抹除第三阶段,即世界信息的痕迹。
当林安唤醒他的认知时,逻辑冲突导致了他的死亡。
所以
林安深吸一口气,眼神锐利。
这次灵异事件杀人的手法是
重演死亡阶段!
它在倒推本质的死亡顺序,从世界遗忘的第三阶段重演一遍,到最终的第一阶段死亡!
是了。
它的能力可以不符合逻辑,但死亡的逻辑是这个世界的法则!
就如同黑洞吞噬物质一般,哪怕是这种人类无法理解,等同于无逻辑的宇宙现象。
黑洞也需要遵守“死亡”的逻辑。
剥夺热量、动能、分解成基本粒子、最终将物质蕴含的一切可观测信息彻底摧毁。
这是世界的本源法则之一,在信息没有消失之前,任何事物都不算真正意义上的消亡。
所以,这次遭遇的灵异事件。
它的手段是将因果顺序倒置,从而从本质上抹杀失踪者?
那么,第四天对应的是什么?
林安将【四天】拼凑进线索中,苦苦思索。
三阶段,四天
良久,他忍不住苦笑一声:
“死亡时间并不是四天”
看样子,自己之前的推测全部错误了。
从第四天开始,它的杀人手法就不需要逆转因果,或者说直接加速了这一进程。
因此在第四天的时候,失踪者直接死亡,连带着之前的失踪者一起,同步死亡。
所以,应该是【三天】才对。
【三天】对应三个阶段。
这算是一个好消息吗?
林安长长地呼出压抑在心头的吁气。
如果推测没错的话,自己队伍里的失踪者也许还没有死,只是进入了第二阶段。
那么接下来的问题只有两个了。
第一,军区驻扎点如何解决这一事件,或者说阻断了消失进程。
第二,墨灵拿来的无头婴儿为什么会触发灵异事件!
第一个林安大概已经有了思路。
灵异事件可以不合理,但人类的行为一定是合理的,有他的逻辑所在。
驻扎在小镇旁边,正常逻辑只有两个。
不能远离小镇。
阻断的方法需要在小镇附近,或者内部。
首先第一个逻辑有漏洞,那就是驻扎点有幸存者逃离到了粮仓。
粮仓处没有发现大肚子丧尸,所以排除第一点。
那么,就只剩下第二点能成立了!
阻断方法需要频繁进入小镇!
所以军区驻扎点哪怕有危险,也要驻扎在附近,这也能解释为什么小镇门口的装甲车和军车是崭新的了。
因为,军区驻扎点自从发现了这个问题后,就再也没动过搬离的心思了!
至少短时间内,他们再也没有外出过。
所以,最危险的地方才是最安全的吗?
那么
车身抖动,发动机轰鸣。
林安紧攥手中的方向盘,将油门踩到底,毫不犹豫开上通往小镇的公路。
就如同毒物所在,百步之内必有解药。
如果逃避不能带来希望,那么这一次。
我选择。
向死而生!
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