未来世界超级星联网络 第二十章 麻烦来了(第四更)_页2
更新:09-02 06:30 作者:秒速九光年 分类:科幻小说
狂魔这款游戏最大的优点是什么?”“画面,它的画面非常绚丽,特别是那段十五秒钟的开场动画.”
“缺点呢?”“可玩性比较差,因为这游戏太难了,除非是狂热的游戏玩家,普通玩家大约几个小时后就会因为超高的游戏难度暴跳如雷,进而失去对游戏的兴趣.”
石田井大声道:“不错!这就是我要说的重点!记忆狂魔这款游戏有着绚丽的画面,这点我毫不否认,它的画面质量甚至要超过我们的宇宙吃豆人.”
“但是!请注意,记忆狂魔不具备可玩度!游戏体验异常糟糕,可以说每个玩家都是乘兴而来,败兴而归,经验告诉我们,这样的游戏只能够风靡一时,却绝不能够长期火爆下去.”
“假设我们把记忆狂魔设为攻击目标,在宣传中以这款游戏为假想敌,制造出一种两大游戏混战的局面,或许刚开始我们会和它打成平手,甚至是落入下风.”
“可时间稍长一些呢?等记忆狂魔这款游戏的风头过去,玩家们就会认为是我们的宇宙吃豆人,经过艰苦战斗,最终战胜了它!这就是对我们最好的宣传啊!”在座诸位皆是一怔,石田井不愧是游戏业顶级专家,一眼就看清了记忆狂魔的弱点。
如今这款游戏的火爆就像一个恶作剧,而互联网时代的有趣的地方在于,消息传播速度几何倍增长,风潮来得快去的也快。
互联网时代,人们的思维也是善忘的,等记忆狂魔这款游戏的风头过去,谁还会记得它?谁还会记得发布这款游戏的驱魔人?人们只会记得,当年有一场恶战,宇宙吃豆人对记忆狂魔!一开始记忆狂魔攻势凌厉,随后宇宙吃豆人凭借优良的游戏可玩度,最终反败为胜!“好!趁着现在还有时间,通知广告部全面更换旧版的海报,新版宣传就选定记忆狂魔这款游戏,以及它的制作者驱魔人为对手!”“用疯狂的广告宣传,一口气踩死这个自己送上门来的家伙!”董事长中村博一郎最终同意了石田井的计划,狠狠说道。