网游之抢先半步 521 超玩战略合作同盟_页3
员,当务之急还是先处理坎纳斯入侵的事情。
整个黑曜领和城外的血盟营地,都进入了一种连轴转的繁忙状态,各势力的玩家首领们已经将城外营地里的物资运进了第一重城区之中,想要在城外建设营地,暂时是不可能了,只有四五米高的泥土围墙,根本就挡不住坎纳斯骷髅的进攻,只能当做外围战壕使用,被玩家们修建起了一道道的土墙作为阻挡骷髅进攻的防御,最后不行还能够撤进黑曜领内部,
之所以不直接在一重城墙内御敌,主要是因为黑曜领的城墙太高,虽然安全姓高,但也不利于近身战斗的战职者发挥,想要尽可能的发挥玩家们的战斗力,还是需要开辟出这么一块用于战斗的营地。
城外的荒原旷野上,已经彻底的被铺天盖地的坎纳斯骷髅给铺满了,一望无际的直接蔓延到天边,使得黑曜领仿佛成为了一座汪洋之中的孤岛,好在之前《秘影》已经宣布了维纳恩法师团携带来了大量的补给,可以无限量供给,这才让玩家们多少能够放下心来战斗,不用担心因为物资匮乏最后被骷髅海困死。
人一上万,遮天蔽曰。
对于某些古老的传统网游来说,在游戏之中能够见到数千人、上万人会战,就已经算的上是相当壮观的大场面了,可是在《无尽》之中,大量人群的聚集却算得不得什么,毕竟《无尽》的玩家人口基数太庞大了,不说全世界近两百亿的人口,全都同步在线在游戏之中,每天能够实现同步在线的人,最低三分之一总是有的。
在这个“全民皆游”的时代,《无尽》这种超大型的泛世界级的游戏,成为了人们主要的娱乐场所和方式,虽然并非每个人在游戏之中都是打打杀杀,可是像这样自由度极高的游戏,你总能在游戏之中找到适合自己的娱乐方式,爱旅游的可以游山玩水,爱休闲的可以找个地方种田放牧…遍及大地的农庄和葡萄园、牧场可供选择。
可以说,虽然没有明确的规则,但是在自由度极高,真实度极高的《无尽世界》里,你想干什么都可以,这也导致《无尽》的同步在线率高的有些惊人。
(前文说过,《无尽》和现实时间比为1:3,也就是现实之中的夜晚相当于无尽之中的三天,而《无尽》之中第三天的长夜,则相当于现实中整个白天,为不对等时间线,便于全世界不同时区的玩家,可以最大限度的同步在线。)
所以,主要人群集中在科瓦雷大陆“安黛尔、瑟雷恩、坎纳斯、布鲁兰”这人类四国的情况下,动则出现数百万人群聚集的大场面,算不上是什么稀奇事情,对身在其中的玩家来说,自己周围有数千人,跟有数百万人并没有什么太大的区别,反正远处的也看不见,能够接触到的只不过是身边的少数而已。
而由于科瓦雷大陆的面积远比现实之中的世界还大,所以虽然是高度密集的状态,但是也并不能说就让人感觉到过于拥挤,在一些偏远的地方甚至还有些荒凉,例如科瓦雷大陆西陆的[恶魔荒原]、[阴影湿地]、[卓姆]三个地区,人口密集度跟现实之中的沙漠地带差不多,主要以原住民人口为主。
就拿有近千万原住民人口和两三千万玩家人口的费尔海文来说,给玩家们的感觉,也只不过是比现实之中的繁华大都市略微拥挤一点而已,但是由于《无尽》之中没有庞大数量的交通工具,其实到也还好。
由于中古世纪背景下的交通情况极为落后,所以目前玩家们活动的区域,基本上都停留在自己的“出生点”附近,也就是进入大世界后被随机分配的区域,所以才会形成了目前这种玩家人口高度密集,但是却不会让玩家们觉得过于拥挤淤塞的情况。
目前黑曜领虽然集中了数百万玩家人口和超过玩家人口的原住民,总共近千万的数量,但是在黑曜领这个非生活区域的环境下,根据《亚盟》机构统筹划分的营地和地盘,高度密集的人群,虽然会让玩家们觉得身边挤挤攘攘的到处都是人,但是却并不会造成交通堵塞。(相当于军营和学校这样的人群高密度聚集区域)
大量人群聚集所带来的热闹场面,让玩家们很难去关注其它的事情,各自坚守自己的营地和地盘,激情而热血的跟前仆后继的骷髅海战斗着,仿佛一架巨大的机器般,以血盟营地的围墙为界,不断的将双方研磨绞碎。
由于营地之外的骷髅海数量太多,玩家们很难在杀死骷髅后出去收集骷髅们