群星风暴 第三章进入游戏_页2
点,而暗雾精灵和龙裔的属性和能力更胜一筹但是却有着弱点。
暗雾精灵会在阳光下受到日光惩罚降低5-10的属性,但种族天赋是能随随便便糊别人一脸的幽深黑暗术和能在黑夜视物并强化侦查能力的黑夜之瞳。
龙裔会削弱身上的任何魔法效果,不仅是受到的魔法伤害也包括了各类增益法术。同时体力消耗会比其他种族消耗快50,去野外混的话没几个小时就要休息进食了,否则体力一旦消耗完全那属性会每分钟降5,二十分钟后属性全部降到底角色就直接死亡重生了。
再三斟酌后,楚之夏选择了龙裔。暗雾精灵的日光惩罚太伤了,而龙裔的体力消耗问题属于较容易解决的,另一个魔法抵御则是一个见仁见智的特性,本身其实是一把双刃剑。
敲定种族之后,界面又是一转来到了职业界面。游戏官网上早已披露了这部分的内容。虽然游戏中职业堪称百花缭乱,但总体来说只有战士、盗贼、骑士、死亡骑士、猎人、法师、术士、德鲁伊、牧师、萨满这十大类职业,其余的职业都可以被视作为在这十大职业交叉发展强化的产物。
除去人类可以选择十大职业的任意一种之外,其他种族或多或少会在一些职业选择上是不可用的,而作为补偿,这些种族可以直接选择各类种族特色职业,比如说野蛮人炼金术师,暗雾战刃勇士,龙裔放逐者这些职业。
龙裔的基本职业选择较少,战士、骑士、死亡骑士、萨满、牧师,接着没了。选择龙裔后,其他五个职业都已经变成了灰色。还好有种族特色职业可以选择。
放逐者和龙魂术师。
放逐者是居于盗贼和战士之间的职业,有着堪比战士的近身格斗能力和盗贼的隐身能力。但缺少直接攻击的技能,从目前透露到三十级的技能树来看竟然只有一个影袭是攻击技能,其他全是诸如隐身啊强化招架啊之类的辅助技能。
龙魂术师就是龙裔的法爷,身板略微厚点以外也没什么好说的了。
那么选什么呢?楚之夏微微眯了下眼睛。
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