这个网游策划果然有问题 441、入迷_页3
“还真是一切都是以宝可梦为基础啊……”
王启感叹了一句,算是完全明白了这个游戏的买点了。
他操控的角色,只是一个载体,主角是宝可梦们!
而他刚感叹完。
不远处的一条河流,又吸引了他的目光。
那里会不会也有宝可梦?
本着这样的想法。
王启又操控角色,朝河流跑去。
而游戏没有让他失望。
河流边果然有宝可梦!
那是一个肚皮、眉毛和尾巴顶端都是米黄色的生物,脖子上有个浮囊,就像戴着个泳圈一样,非常可爱。
“挺可爱嘛。”
王启看到的瞬间,就心动了,虽然碍于面子,说挺可爱。
但其实他现在就一个想法,这宝可梦是自己了的!
他小心翼翼地蹲下,缓缓靠近……
接下来,王启就这样一路跑,一路抓。
最开始的无聊感,渐渐被澹忘……
再一次遇到脖子上有个浮囊,就像戴着泳圈一样,名叫泳圈鼬的宝可梦。
王启突然想到了游戏的对战玩法,没有直接扔精灵球去抓,而且切换出装着木木枭的精灵球,朝对方扔了过去。
精灵球落地,木木枭跳出。
而那只本来在闲逛的宝可梦,猛地回头。
镜头特写。
它看向主角,短小的手臂往后,尾巴竖起,就像凶主角一样,嗷呜地叫了一声。
接着。
正式进入战斗。
“……”
王启瞬间绷不住了……这也太可爱了吧!
接下来。
战斗场面更是让他觉得十分惊喜。
刚刚出村子之前,跟波克比的对战,他还没什么感觉。
但泳圈鼬的招式……好帅!
【泳圈鼬使用电光一闪!】
伴随这样的提示出来。
只见泳圈鼬一个侧身,然后瞬间消失在原地,出现在了木木枭的身前,给了它一尾巴。
木木枭被击中,立刻往后退了一步……
战斗的演出,有那种动画的感觉,无论是击中的特效还是表现瞬移的手法,都很像。
而将泳圈鼬打到半血后,轮到王启的回合,系统提示他可以尝试扔精灵球收服对方。
王启立刻切换出精灵球,然后朝对方扔了出去。
精灵球落下,立刻将泳圈鼬收了进去,在地上弹跳了一下,烟花在空中绽放,成功了!
“感觉有点意思了……有意思!”
王启看了眼任务的指示,然后又看了眼不远处,觉得任务还可以等会……
因为他突然又看到了一个新的宝可梦……
……
其实不只是王启。
无论是海外还是国内的玩家,刚开始对于游戏的演出和剧情走向,第一感觉都是普通。
但只要走出城镇。
这些玩家无一例外。
都迅速沦陷了……他们开始到处跑去逮宝可梦。
因为对于玩家们来说,这种捕捉宠物的感觉,真的很让人着迷。
玩家不断发现新的宝可梦……为它们不同的技能,可爱的外表而着迷。
而只要玩家对宝可梦感兴趣。
那接下来,游戏玩法就不再普通了……
因为不同的宝可梦不仅外表不同,还有不同的技能,还存在着克制、进化等机制。
也就说。
想要培养足够强力的宝可梦,绝不是一朝一夕的事。
别觉得培养宠物的玩法无聊,觉得对玩家的吸引力不够。
其实这种养成玩法,对玩家的杀伤力十分强!
比如国内玩家最熟悉的网游,回合制网游,宠物系统就一直都是最重要的系统之一。
而网游里的宠物,绝大部分也都涉及养成元素……
虽然大多网游的宠物养成……需要氪金。
但这也侧面证明,养成