这个网游策划果然有问题 第485章 史料是枯燥的_页2
保持在了一个相对稳定的区间。
但热度稳定后,依旧恐怖。
因为《使命召唤》,大部分fps,也就是同类型的游戏都选择避其锋芒,纷纷更改了发售时间。
就算是其他不同类型的游戏,都受到了影响。
不过毕竟类型不同,影响并不算大。
所以在《使命召唤》的热度趋于平稳后。
新的大作,也开始宣发了。
林木工作室和吉伯公司、梦幻国度的神仙打架,算是过去了。
就连林木工作室自己,也开始了下一款游戏的宣发。
就在这天,他们终于确定了新年前最后一款发售的游戏。
《狄仁杰》!
2月6号!正式发售!
大年二十八发售!
这个日子,对于大部分国内玩家来说,真的太友好了,无论是社畜还是学生,这时候都放假了,而春节又还没到,有充足的时间去游玩游戏。
这真的是……很多玩家梦寐以求的新作发售时间。
“果然,还是林木工作室懂我啊!大年二十八!!”
“来了来了,国内题材的3a大作,选在春节这个时间节点发售,还是林木工作室的作品!”
“真的太期待了!最终宣传片马上就要发了吧?”
“到底会是个怎么样的故事?2月快来吧。”
“我对fps兴趣不大,最期待的就是林木工作室的另外两款游戏了!而其中最感兴趣的,就是国内题材的《狄仁杰》!”
“这个一月啊,我是一刻都待不下去了!”
“……”
随着林木工作室市场部不断地吹风。
玩家的期待值,算是被拉起来了。
至少国内玩家的期待值,被拉得很高。
而海外。
因为《使命召唤》的优异表现,很多早就记住了林木工作室名头的玩家,对于林木工作室在《使命召唤》后发售的新作,关注度也非常高。
这就是连锁反应。
林木工作室用一款款优秀游戏,塑造招牌,并最终在《使命召唤》发售后,爆发了。
口碑彻底稳固,直接成为了除那几家老牌日厂外,又一家被欧美玩家记住的东方游戏制作商和发行商。
印象还贼深!
所以林瑶当初的担心,似乎是多余的。
《狄仁杰》并没有被《使命召唤》的热度吞噬,反倒乘到了东风,再次在海内外,得到了远超于其他游戏的关注度。
那些躲过了《使命召唤》,现在才发售的游戏,刚松了口气。
然后一公布游戏。
发现玩家讨论最多的,还是林木工作室……都快吐血了。
怎么又是林木工作室!阴魂不散是吧!?
而就在这拉满的关注度下。
林木工作室确定了《狄仁杰》最终宣传片的发布时间,并开始了大规模的宣发……
……
“来了来了。”
首都,某小区。
一个看起来很年轻的青年,一边摩拳擦掌,一边一脸期待地等待着《狄仁杰》最终宣传片的发布。
他叫伊问文,出身书香世家,一家三代,都是从教人员。
而且,一半都是教历史的……他的父亲,就是著名的历史教授,甚至亲身参与过最新高中历史教材的编写。
在这么一个环境里,耳语目染之下,伊问文从小就对历史特别感兴趣,然后他也争气,从小就是邻居口中的别人家的孩子……成绩优异,乖巧听话,就读于北字头大学的中文系。
可以说很完美了。
在邻居眼中,这孩子,就是他们敲打自己孩子的最佳素材。
万能对比对象。
邻居唯一介意的可能就是,这么一个人,还很喜欢游戏……
是的。
伊问文很喜欢游戏。
不算心血来潮,而是从小就很喜欢。
而他这个爱好,也一直持续到了现在。
不过大概是因为受