这个网游策划果然有问题 第486章 游戏发售_页2
都说不定!”
陈秋文这时也搭了一句腔:“整个pc部门估计都要被动员,我刚开始听到时,其实并不是很看好,但真的不得不佩服林瑶的想象力……”
“……”张天越来越好奇了,但他也知道新游戏的保密有多重要,毕竟这次《狄仁杰》之所以会产生一些别的声音,就是因为从龙工作室有人泄密了。
所以虽然好奇,但他还是忍住了,没继续问。
“算了,先不讨论这个了,玩游戏玩游戏。”
而雷弘光这时,也终止了话题:“免得越说越激动,把张天晾在这去玩战役了,gogogo!”
“好嘞。”
陈秋文和张天闻言,重新看向了屏幕。
……
同一时间。
就在林木工作室留守三人组在《魔兽争霸》里浴血奋战的时候。
玩家们也守在电脑前,等待着《狄仁杰》的解锁。
伊问文老早就坐在电脑前了。
然后在游戏解锁的第一时间,就点击了开始游玩。
虽然当初的最终宣传片,探案元素的出现,确实出乎意料,
他的父亲也说游戏狄仁杰的名头,可能是噱头大于实际。
但该玩还是要玩的。
毕竟这是林木工作室的游戏,哪怕抛开一切,游戏性也不会让人失望!
至于社区上说的什么从龙工作室制作,会让游戏质量不如预期的言论,伊问文根本就没当回事,林木工作室在游戏领域,如果都不能做到质量把控,那国内就没有游戏公司能做到了。
所以他第一时间就预购了游戏,并第一时间进入了游戏。
“来了啊!”
伊问文看着游戏窗口出现,然后各种logo逐一闪现,略微有些激动。
直到初始页面出来,才勉强镇定下来。
点击最显眼的‘开始游戏’。
伊问文紧握住鼠标。
游戏正式开始。
而游戏首先,给出了一个前置的故事背景——
公元690年,野心勃勃的武曌称帝,建立了武周王朝,成为了国内唯一一位正统的女皇帝。
而她称帝后,依旧和西北的突厥政权常年打仗,战争一直持续了十几年。
直到大足元年,事情才有了变化,突厥可汗吉利派遣以其弟始毕为首的议和使团前赴长安,这才结束了两国长达十数年的战乱。
这就是整个游戏开始的背景。
突厥使团出访长安以示修好。
而游戏就在这个背景下,展开了。
首先,游戏并没有一开始就给到玩家操控的主角,而是采用了三线并行的模式,交代了整个大背景。
如宣传片一样。
荒漠的边缘地带,一个突厥贵族模样的男人似乎受了重伤,他爬上丘陵,看着不算遥远的城市天际线,刚露出了如释重负的表情,下一秒,就被一个戴着面具的神秘人背刺身亡。
某个驿站,驿兵抛下口吐白沫的马匹,然后踉踉跄跄地奔向亮着灯光的屋内,推开门,摔倒在地,面对着讶异来扶的同僚,大喊着出事了!
然后下一幕。
一个新的驿兵骑上新马,连夜赶往长安。
接着画面再次一变,恢弘的太极殿,武皇和臣子正等待着突厥使团到来。
武皇训诫焦躁的臣子,让大家稳住,别让蛮看扁了。
三条线,玩家并不是单纯的看。
甚至都不是单纯的动画,玩家需要在三条线中扮演人物,第一幕扮演的是突厥贵族,需要前往丘陵高处,然后被杀。
而第二幕扮演的则是驿兵,需要前往交换的驿站。
至于最后一幕,玩家则要扮演武则天跟前拿着朝笏的官员,听武则天训诫,甚至还要开口提问。
这种感觉还奇妙的。
因为游戏本身就比剧集和文字更有代入感,加上投入够高,氛围营造得极好,代入感非常强。
当然。
沙雕玩家什么都想干。
比如伊问文在大殿的这一幕中,就想着看