这个网游策划果然有问题 579、拦路虎!_页2
,都知道下载量不好看的原因。
根本就不是公不公平的问题。
而是……所有同行面前都横亘着一座山。
一座名为林木工作室的山。
不爬过去。
估计大家的结果都跟那七款手游差不多。
林木嘉年华是构成那座巨山的一部分。
这可以等结束。
但另一方面。
林木工作室本身的那六款手游,就有点难顶了。
无论是《水果忍者》还是《神庙逃亡》,都是跟随着手机一起公布的,一共六款,涵盖了休闲手游的多个类型。
只要是购买了future s1手机的用户,绝大部分都知道这六款游戏。
而这六款游戏,还全都是免费的……论知名度,秒杀后面的所有第三方手游!
加上future store不是刚起步。
而是一出现,就是十分成熟的形态!
一些模彷作,想要靠着混乱期掘金,这是行不通的……柯西娱乐等公司已经帮他们试水了。
因为哪怕没有林木嘉年华。
就算游戏模彷和宣发做得再好。
但林木工作室的六款手游珠玉在前……骗到人下载又这么样?那也会在评论区留下‘太像之前的手游了’,‘感觉不如前面的《水果忍者》/《神庙逃亡》好玩’之类的留言。
future store从一开始,就培养用户的评测习惯。
这尼玛杀伤力真的太大了。
看到这样的评论。
还会有多少用户去下自己的游戏?
更何况,现在future s1用户,还tm一堆的传统玩家。
很多开发者都发现了。
游戏侧。
现在future store优秀成熟的评价系统,以及林木工作室六款手游,已经成为拦路虎了。
想要破解。
就只能看命,寄托于自己的手游莫名其妙的爆火,或者……做出跟林木工作室那六款手游完全不一样的游戏来。
又或者,学习可以,但要更进一步,做出差异化或更进一步的手游来……
比如天狐,就是在做这样的事。
总之。
就是要先跨过这座山。
但这真的很难……
特别是对于一些新成立的游戏公司来说。
他们拿着投资机构的热钱,是想要快速做出一些成绩来的,然后继续加快步伐,卷死其他同行们。
future s1上,想要靠着模彷作掘金抢占市场,肯定是行不通的了。
所以很快。
就有人抱着试一试的心态,将目光投向了佳铭联盟……
……
柯西娱乐被封杀,其他六家游戏公司不再闹腾。
虽然他们的游戏没有激起什么浪花。
但他们出头,并不是没有意义的事……
最重要的意义,就是让其他同行看清楚了future store现在的状况……
某种意义上来说,甚至可以说是加快了手游的发展。
不过。
这些事,暂时就跟林瑶无关。
林木嘉年华第五天。
最后一天,依旧跟去年一样,是试玩日。
这天不会有任何见面会,只在晚上有一场闭幕式。
其他时间,都是留给玩家试玩游戏的。
而今年的嘉年华。
虽然没披露过的新游戏,确实不像去年那么多。
但对于玩家们来说,依旧是惊喜连连。
开幕整活。
众多游戏公布新的宣传片。
《魔兽世界》公布了第一个资料片。
而且林木工作室确实没有在现场宣传任何一款手游……
昨天的见面会,一帮策划说得最多的,还是现有游戏的发展。
没有太多复杂的东西。
依旧是纯粹的玩家活动。