东京1991游戏制作新时代 第260章 主角

更新:12-05 19:14 作者:西园寺公长 分类:都市小说

    说到游戏中使用演员脸模,并且把脸模与演员形象公开的关联起来。

    甚至直接以某某人饰演某角色的名义发表。

    齐东海的记忆中,能想到最早的例子是卡普空在playstation2主机上发布的《鬼武者》。

    作为ps2平台上最早一批销量突破百万的游戏。

    鬼武者系列的初代游戏就以演员金城武扮演的主角为主要宣传卖点。

    而且金城武在这部游戏中,不仅仅担任脸模。也负责动捕和配音的工作。

    是从头到尾的“出演”了这个角色。

    不过,穿越来这个时空中之后,齐东海发现。

    最初使用“脸模”游戏,肯定不会是《鬼武者》。

    世嘉从dreamcast发售起就开始宣传自家投入了数十亿日元开发的大作“莎木”。

    这款游戏有着漫长的开发周期。

    早在saturn还没被放弃的时代,就作为ss平台的游戏开始设计。

    到了一九九九年初,游戏终于放出了演示版。

    《什么是莎木:寻找汤川专务》

    此时,游戏从零开始构筑的引擎刚刚完成。

    场景只搭起来了一个小街区。

    主角走到可探索区域边缘不但没有空气墙,也没有“前面的区域以后再来探索吧”的提示。

    世嘉用了一种更有沉浸感的做法。

    在每一个路口设置一位npc。

    主角试图越过演示区域,就会被npc拦下劝阻。

    演示版的最后,汤川专务本人登场。

    被主角一路追逐,最后留下一张名片。

    而这个汤川专务的形象,自然就是按照dc主机从开始宣传开始就作为代言人的汤川英一本人的形象来设计的。

    与游戏中略微偏向漫画画风的主角和众多npc不同。


    汤川专务的游戏形象可是写实派风格。

    一眼就能看出原型的样貌。

    由此可见,dreamcast主机在呈现3d人物细节方面,机能足以胜任。

    ……

    “三船制作那边对于肖像权的授权没有什么异议。不过对方提出了一个附加条件。”

    负责与三船制作交涉的,是东海软件的阿部。他是自秋叶原时代起就入职的员工。

    已经足够资深。

    “是价钱的问题?”

    齐东海问。

    “那倒不是,三船制作那边希望能让旗下一位演员也参演这部游戏。”

    阿部从公事包里拿出一份文件。

    是艺能事务所为推广自家旗下艺人制作的那种很正式的演员档案。

    有艺术照和艺能界的履历。

    不过这位演员只有十一岁。而且此前只出演过一部香港电影。

    “三船?这姓氏?”

    “是的,这是三船先生的孙子。”

    《风林火山》这部小说,是五十年代初期着名历史小说家井上靖的作品。

    问世之后曾多次被影视改编。

    到九九年为止,光是电视剧就拍了三个版本。

    不过要说最有名的影视改编,还是一九六九年由三船敏郎担任制作人并主演的那部电影版。

    这部电影把一段十几年的历史、一部中长篇小说浓缩进了两个半小时的时长。

    剧情方面自然少不了魔改。

    与原着小说和史实都有较大的出入。

    但作为一部商业片,制作堪称精良。

    又有当年众多一线巨星参演。

    因



第260章 主角  
相关:    最强升级系统  挂了99次之后  钢铁蒸汽与火焰  神话版三国  神级插班生  
下面更火
搜"东京1991游戏制作新时代"
360搜"东京1991游戏制作新时代"
语言选择