从网络神豪开始 第472章 反响强烈
现在的电脑游戏,除非是横跨几大平台的,会推出实体包装,光盘之类的。
绝大部分销量,其实都是电子版,也就是直接从网上下载。
像蒸汽平台,epic平台等,下载速度也是非常惊人的。
哪怕是那种几十个g甚或上百g的大作,通常情况下,一二十分钟也能下载下来。
所以,《绝地求生》干脆就没有制作光盘版,全部都采用网上销售、网上下载。
这也导致了它的销售成本极低!
尤其是国内的柠檬游戏平台上,平台本身就是公司自己的,没有中间商赚差价,玩家付的钱全部都到了柠檬互娱公司的账号上。
这种情况下,销售额差不多就等于公司净利润……
国外的市场,依然是在蒸汽平台销售,根据蒸汽平台的抽成制度,像这种卖得比较好的游戏,平台抽成也将从百分之四十降低到百分之二十五左右。
也就是说,《绝地求生》在蒸汽平台的总销售额,一亿美金的话,蒸汽平台会抽走两千五百万,柠檬互娱这边拿走七千五百万!
没办法,在别人的平台上售卖,别人给你提供了服务器和顾客源,那当然也要拿走一部分钱了。
这一点是可以理解的。
和蒸汽平台那边是每个月对账一次,所以八月份在国外市场销售了多少钱,还要等对完账才知道。
……………………
没接触过游戏行业的人,是想象不到游戏行业到底有赚钱!
当然,这里只指那些火爆的游戏,扑街游戏不算……
可能很多人都听说过,农药最火的时候,一天能赚一亿人民币!
但农药其实也不是最赚钱的游戏,毕竟它也不是每天都能赚那么多钱的。
就说国内比较火的几款游戏,英雄联盟,2017年就赚了二十亿,美金!
一款游戏一年的净利润,可能要比那些员工过万的传统行业巨头赚得还要多。
穿越火线,这游戏全球都扑街,就在国内一直很火。
就这,靠着国内玩家的支撑,已经连续十来年,每年都能赚十来亿美金了。
此外,dnf,只是国服,每个月都能为企鹅赚到五亿人民币,一年下来也是十来亿美金!
这些游戏已经很惊人了,但它们还不是全球收入最高的游戏。
《魔兽世界》,问世以来已经为暴雪赚了超过一百亿美金!
《csgo》,也为维尔福赚了一百二十亿美金!
但这些依然不是最赚钱的游戏!
《超级马里奥》,几十年间,创造了超过三百亿美金的收入!
《我的世界》,风靡全球,营收超过四百亿美金!
最夸张的当属《宝可梦》,全球营收高达七百亿美金!
这一连串令人目眩神迷的数字,都是一款款游戏创造出来的,由此可见,一款火爆的游戏到底有多赚钱!
当然了,游戏行业也是“赢者通吃”的行业,竞争非常残酷。
尤其是那些大制作,前期投资非常大,一旦游戏推出后卖得不好,可能公司会直接倒闭。
其实沈浩这次也一样,斥巨资收购蓝洞公司,也就是为了《绝地求生》这款游戏而已。
因为除了这游戏,蓝洞公司也没有别的拿得出手的东西了呀。
你可以把《绝地求生》当成投资了三点多亿美金制作出来的游戏,正式版上线后,到底能不能把这个投资收回来,还不确定呢……
当然,国服上线第一天,就卖了一个亿,这势头还是非常猛的。
并且,这才只是游戏本体的销售收入,参考撸啊撸、csgo这些游戏来看,《绝地求生》的潜力还很大呢。
例如,服装道具、枪械贴皮、纪念版交通工具等等,这可都是圈钱的利器啊!
只要《绝地求生》的玩家数量起来了,并不需要担心这游戏以后赚不到钱,到时随随便便搞个皮肤出来都能像撸啊撸一样赚大钱。
所以,沈浩现在关注的是玩家数量,而不是一天赚了一个小目标。
这点钱对他来说没什么意