峡谷之巅 第五百九十四章 这个薇恩是会玩的
更新:07-28 14:26 作者:神秘的大西瓜 分类:科幻小说
测试广告1七星战队,又抓到了机会。文师阁 m.wenshige.com
今年的星辰,问题依然很多,又或者说,也并不存在完美的战队。
任何战队,都有他的弱点,被找到的时候,特别是被强队找到的时候,就会变得好打起来。
强弱永远是相对的概念,对于陈稳来说,自己在上,也不见得就死不掉。
压线和不被抓,本就是相对矛盾的。
伍兹容易被二级抓下,就是因为他长期压线的特质。
鱼与熊掌不可兼得,陈稳向来只要熊掌。
确定的压人,和不确定的被抓,当然选确定的咯。
现在酒桶出现在上路,最快出现在下路的时间,都是可以计算的。
自然要更加多的打出优势来,别人对线,看到你怂,可能就放过你了,因为怕被抓。
但是现在已经可以确定不被抓了,陈稳自然要激进起来。
直接兵线推进塔内,然后陈稳又开始了远程英雄的操作秀。
这也是陈稳打游戏,觉得最有意思的一项机制。
秀防御塔!
防御塔的攻击,其实是非常的简单的。
一下接一下,在一下平a输出的间隙,是没有办法转移攻击的。
毕竟,防御塔就只有一个枪眼。
当他射出一道激光的时候,必须把这个激光彻底射完,才能来第二发。
所以,当你卡好攻击距离,就可以在防御塔内,把平a打出来,然后在防御塔攻击锁定你之前,走出来。
当然,这个距离,也是有限制的。
不过,薇恩因为有q技能,所以可以比一般的英雄,更深入一些。
陈稳的薇恩,就这么进塔了。
完全不慌,因为我方远程兵就有六个!
你若是打我,得到小兵的伤害跟英雄的伤害一起,一定是你更疼。
rle也知道这个问题,所以先补刀。
补近战的时候,还可以站的远一些。
补远程的时候,就不得不稍微靠近一些了。
以薇恩的攻击距离,要是敢a自己,一定会被防御塔打。
对于沉稳卡防御塔的操作,职业选手都有几分研究,七星战队更是钻研的废寝忘食。
这可是吃饭的家伙,不赢下他,身价永远不会高!
但是沉稳还是a出来了,在防御塔的攻击正好打出来的时候,一箭射出,接着向后撤退,已经深入防御塔内很是危险。
霞觉得这波会赚,果断的朝着他a了一下。
风女也是走过来,给出。
要是能留在塔内,薇恩就完蛋了。
在防御塔锁定的时候,q技能战术翻滚,极限时间走出了塔的攻击范围,而风女的伤害,则是被露露的e技能所抵消。
同时,露露朝着风女丢了一个q,利用薇恩身上的皮克斯发射。
王对王,将对将!
这种消耗方式,仅限于技能对方英雄没有稳定硬控,一旦有控制,那真的是作死行为。
而霞的攻击,不但没有占到便宜,反而吃了远程兵一轮伤害。
只能吃下风女的护盾来抵消,结果薇恩五秒后又来了一次。
同时,无限的保持推线。
让兵线一直进塔,霞基本功再好,也得丢几个。
防御塔外,想让一个职业选手得霞漏刀,是非常困难的,除非你干预他,自然根本不太可能漏。
但是在陈稳这种无视打野的方式下,薇恩的补刀渐渐领先。
同时,利用两个英雄的特性,轮流做眼,以及轮流假装做眼。
让酒桶判断不清楚,星辰的下路,到底有没有视野。
不想浪费时间gank不说,天越的猪女,也是主要控制下路的河道蟹以及野区。
因为薇恩,是真的死不得。
死一次,节奏就要被拖慢好几分钟。
这是一个起来就无敌的英雄,也是一个起不来就铁废物的英雄。
所以相当的需要保护,酒桶来到下