当我写了个BUG却变成核心玩法 第274章 这怎么跟攻略不一样啊?

更新:05-24 07:10 作者:青衫取醉 分类:玄幻小说

    活跃玩家120多人已经算是不少了,如果将公会中不活跃的玩家算上,已经有了四五百人,这在整个服务器中,也算得上是排前十甚至前五的公会了。

    公会的人数上限是999人,至于服务器人数,《阴影世界》的单服务器同时最高峰值在线人数是8000人,不过不同的服务器之间会有动态位面机制,服务器之间数据是可以互通的。

    这其中,有各个种族、各个阵营。

    《阴影世界》的阵营设定跟其他mmorpg游戏不太一样,公会是可以跨阵营组人的,所以丁讲师虽然属于恶魔阵营,但也在公会中加了不少的人类、兽人。

    目前服务器中最顶尖的公会已经开始备战团本,丁讲师这边的兄弟会也已经开始准备。

    虽说官方并未直接说这游戏具体有几个团本,但考虑到这些团本大多都有前置任务或者开门任务,所以玩家们一番摸索之后,很快也就大概搞清楚了。

    在60级封顶的当前版本,《阴影世界》一共有三個团本,分别是『熔岩山口』、『雪山之巅』还有『埋骨之地』。

    只不过目前玩家们真正能挑战的只有『熔岩山口』,因为每个团队副本都会有前置的五人本,可以通过五人本的强度来大致确定团本的强度。

    『熔岩山口』的前置五人本可以正常挑战;『雪山之巅』的五人本能勉强刷过小怪,boss打不了;而『埋骨之地』的前置五人本则是连打小怪都费劲。

    丁讲师组建20人团队,显然也是尽可能地考虑到游戏中的动态难度机制之后,做出的决定。

    人数越多,容错率越高,但相应的每个人分到的掉落也会减少。

    作为大主播和公会会长,丁讲师打游戏当然也还是有些特殊待遇的。

    目前公会里比他早两三天满级的肝帝玩家已经有二十多个人,丁讲师从中精挑细选出了19个人,组成了公会的主力团。

    丁讲师一边组织人跑本,一边跟直播间的观众吹嘘自己这几天的学习心得。

    “ok,兄弟们我宣布,兄弟会的第一次公会活动开始!

    “大家可以关注一下我的直播间,全程体验!

    “可以组我了兄弟们,做了门任务的跑个本拉人啊。

    总的来说,如果想要每个人分到的掉落物最多,10人团肯定是最优选。但10人团意味着容错率比较低。

    “这两天我也看了一下目前最大的那个公会『曙光』的开荒视频了,总的来说,熔岩山口作为第一个团队副本,本身难度还可以接受。他们开荒了三天,过了五个boss,卡在老六了。

    “我看了一下,至少前面的三个boss,机制还是比较简单的,我们今天努努力,应该能把老一给干掉,甚至可以熟悉一下老二的打法。

    《阴影世界》中的团队副本都是动态难度的,最低10人就可以挑战,最多可以增加到25人,每5人一个动态难度阶梯。

    《阴影世界》的高难度虽然劝退了大批的玩家,但留下来的玩家,确实个顶个的都是抖m,是精英玩家。


    团里面其他的19人已经提前完成了前置副本的开荒工作,火抗装差不多凑齐了,前置副本也差不多可以稳定通关了。

    不同的动态难度下,boss的血量和伤害都会有相应的变化,不过血量增长多、伤害增长少。掉落有变化,但不多。

    满级之后,丁讲师就开始让公会中的这些成员自由组队去刷『熔岩山口』的前置五人本提升装备、获取火抗装备和材料,还有就是考核大家的日常出勤,组织固定团队准备开荒。

    而随着他的满级,公会里的一号团也终于可以开始尝试进入『熔岩山口』挑战了。

    不过总的来说,在动态平衡的机制下,这种区别并不算太明显。

    “求拉求拉!”

    此时四位熟练工带着丁讲师通了一遍前置副本,拿到了火抗装备,自然也就可以开组了。

    “来来来,我满级了,速度组我去五人本拿点火抗装,预计8点钟我们准时开组熔岩山口!”

    “所以大家要有信心,不要产生畏难情绪,干就完事了!”

    虽说《阴影世界》是新游戏,网上没有现成的攻略更没有插件,但骨灰级玩家们的开荒实力也是不容小觑的,很快还是摸索出了许多boss的打法,并无私地发到网上分享。

    很快,兄弟会的主力团浩浩荡荡地出发了!

    他们来到距离熔岩山口最近的主城,又使用飞行点飞到熔岩山口附近的营地,最后骑上坐骑,向着山口进发。

    整个过程浩浩荡荡的,配上统一的公会名字,别说,还真有一种特别的史诗感。

    穿越副本入口,清理可怕的火焰龙人小怪,很快,众人来到了一号boss的房间。

    丁讲师还不忘活跃气氛。

    “哎呀,团本小怪就这?也没什么嘛!

    “兄弟们想当初最早一批mmorpg开荒的时候,门口小怪都能灭团灭一周呢!”

    老玩家都知道,丁讲师说的还真是确有其事。当时的灭团,有些是因为属性差距,有些则是单纯因为游戏机制。

    比如有的机制是,一堆小怪必须同时打死,只要打死的时间差太大,那么先死的就会复活。

    当时的玩家不知道这个机制,结果硬是卡了一周也都没打过这群小怪,这种事情放在二十年前是相当正常的。

    相较而言,《阴影世界》的团本难度,反而不算是那么离谱了。

    来到一号boss房,丁讲师开始迫不及待地秀自己的理解。

    “好,按照之前『曙光』公会的开荒视频,这第一个boss算是个dps检测器,不过总体来说呢,不算是特别难。

    “在剧情上,它是一只善良的巨龙,被腐化囚禁了,我们必须以最快的速度干掉它。如果4分钟之后还没打死它的话,那么它就会直接进入狂暴状态


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