我创造了游戏帝国 第四百五十三章 猎人猎人
更新:08-11 12:06 作者:世间一小僧 分类:都市小说
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话音落下。
大屏幕上的投影,就出现了《怪物猎人:世界》的游戏标题名。
“首先简单的说一下,游戏的题材跟方向。”
“这是一款狩猎题材的游戏,另外战斗系统也会比较奇怪,区别于目前市面上的其他动作类游戏。”
“同时在游戏里面,我们会营造出一个比较庞大的生态世界,用于展现AI智能的特点。”
从开头到结尾,策划书上面写下的内容,王川一一给介绍了起来。
伴随着王川的介绍完毕。
韦为有些奇怪的问道。
“王总,这是狩猎类游戏吗?这个类型好像比较小众啊!”
“不过狩猎的是怪物吗?不是普通的狩猎类游戏吗?”
众人议论纷纷。
“没错,这一次玩家们狩猎的对象,并不是普通的动物,而是这些生物!”
听着众人的议论声,王川也是笑着点头。
同时将一张草图打开,这是他自己画出来的内容。
草图上面的画,是一只张开巨大翅膀的古龙,翅膀上布满针刺,头顶的双角更是令人胆寒。
在他的面前,则是一个穿着盔甲,手中拿着比人还长的太刀猎人。
“王总,这......这有一种黑魂的即视感啊!”
韦为眨了眨眼睛,看着面前的草图,有些磕绊的说道。
冷冰器,庞大的怪物,这瞬间就让他想起了,《黑暗之魂》这款游戏。
怪物猎人,不会是怪物虐人吧?
而听到了韦为的话,王川则是露出了善意的笑容。
还不带他说话。
巩英楠还有韦为他们,看着王川的笑容,不自觉的打了一个激灵。
“王总,不会真的是,类似于黑魂那种类型的游戏吧?”
巩英楠小心翼翼地,试探着王川的口风。
一旁的韦为,也是默不作声的观察着。
毕竟,这感觉很有可能啊。
在《黑暗之魂》里面,一般来说,boss的体积都是十分的庞大。
为的就是给予玩家,足够的压迫感。
再加上所谓独特的动作系统。
这怎么听,怎么感觉有一点,像黑魂类游戏的风格啊。
“放心吧,《怪物猎人:世界》并不会如同《黑暗之魂》那样。”
“而且怪物猎人的玩家们,也不会如同黑魂类玩家一样,很难坚持下去。”
“当然该有的难度,肯定是会有一点点的,毕竟就算是《虐杀原形》,不也是有着高难度选项的吗?”
看着众人将信将疑的表情,王川笑着说道。
而听到了他的话,众人也是迷惘了起来。
所以说这款游戏的难度,其实并没有他们想的那么高?
“另外游戏的战斗系统,将会大大延长玩家跟boss战斗的时间。”
“使用最新的物理引擎,怪物的受损表现将会出现在游戏里面,例如在《黑暗之魂》中,玩家可以一直修脚,将怪物修死。”
“但是在怪物猎人里面,玩家一直攻击boss的脚后,会出现崴脚的状态。”
“而这个状态下,玩家更容易攻击到其他的部位造成致命伤害,但一直攻击脚,是无法直接杀死的。”
王川继续给众人讲着,关于《怪物猎人:世界》里面的设定重点。
可以说怪物猎人世界跟魂类游戏,是完全不同的两款游戏。
因为魂类游戏的难点,除了boss外,主要还是地图环境。
各种陷阱,各种地图上的小怪组合,让玩家崩溃的不行。
而怪物猎人世界里面,地图上就没有那么多恶意的陷阱了。
玩家要做的,就是跟boss斗智斗勇。
同时为了优化玩家的体验,怪物猎人世界中的猎人,无论从多高的地方掉落,都不会受到伤害。