我的一九八五 第一二三二章 OpenGL

更新:10-17 20:04 作者:解剖老师 分类:其他小说

    1995年8月9日,网景通讯在纳斯达克成功上市,计划发行价14美元,由于投资者申购踊跃,最后以每股28美元发行,第一天收盘,股价涨到每股75美元;1995年,该公司的收入每季上升一倍。

    网景通讯如今被AoL(美国在线)盯上了,正在同公司管理层展开收购谈判,悟空天使投资基金作为持股28.5%的第一大股东,战略投资者,有投票权,但不干涉公司的经营管理,不会因为AoL是GpIc的竞争对手就反对,只要能卖个好价格,就投赞成票。

    悟空天使投资基金在美国投资It初创公司的目的就是为了将来卖个好价格,实现投资利润最大化。

    1996年4月12日,雅虎公司在纳斯达克上市,上市第一天的股票市值就达到5亿美元,而公司1995年的营业额不过130万美元,实际亏损63万美元,直到1996年底,才赚了9万美元。

    悟空天使投资基金如今持有雅虎公司32.6%的股份。

    悟空天使投资基金(wKIF)如今的注册资金有2亿美元,主要投资It初创企业,不仅在硅谷华人It创业者中享受极高的声誉,也被其他美国It创业者看好,被华尔街同行们视为风投的风向标。

    硅谷华人中的It创业者要融资,首先就会想到wKIF。

    虽然wKIF不是上市公司,不需要定期公布公司财报,但有好事者通过公开的资料,经过初步的核算,wKIF持有的Yahoo、网景通讯、AtI、3dfx、NVIdIA、ebay等已经上市或即将上市公司的股票市值已经超过50亿美元,这些股票的市值还以每年40%的速度增值。

    这些好事者不知道,不是It原创公司,就由AtIc直接出面,先后投资入股了高通公司、GcA、mEmc、cymer Inc.、暴雪娱乐公司、蔡司耶拿公司

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    5月1日,一旦宣传性能是Voodoo2的1.5倍的Riva tNt上市,零售价200美元,相当于1650元,零售价高达2900元的Voodoo2不大幅降价,3dfx公司就会失去不少3d显卡的市场份额。

    孙健不是发烧友,国智电脑公司预定的5万块Voodoo2,是5月1日后的批发价,还要等第二代pentium2上市后再正式定购。

    Riva tNt还没有正式上市,精明的黄仁逊就已经利用网站、电视、报纸和杂志等各种媒体大力宣传,各种各样的产品评测报告已经铺天盖地的飞上各大媒体,目的就一个,给电脑游戏发烧友和专业人士洗脑,Riva tNt就是一个足以击败Voodoo2的神奇产品。


    3dfx公司检测部已经拿到用于测试的Riva tNt,通过内部测试,吓了一跳,性能确实超过Voodoo2,但还没有得到pengxp或windows95的优化,综合性能比Voodoo2高不了多少,产品还有不少缺陷,一旦产品得到pengxp或windows95的优化?要是开发成功tNt2?

    Scott Sellers和首席技术官 Gary tarolli顿时就不淡定了,抓紧时间开发成功Voodoo3就成了二人的共识。

    由于Voodoo2垄断了3d显卡市场份额的85%,皇帝的女儿不愁嫁,3dfx公司上下对公司的技术实力和产品非常自信,甚至弥漫着一种孤独求败的氛围。

    Voodoo2是3dfx的第二代3d显卡,并支持openGL和d3d,同时支持自家的Glide。

    1992年6月30日,Silicon Graphics(SGI,硅谷图形公司)牵头,联合pENG、microsoft、Sun、Intel、Ibm、3dlabs、Apple、dell、AtI等,成立了openGL(openGL架构评审委员会),并发布openGL1.0规范,从而引发了一场图形革命。

    openGL(开放图形库)是用于渲染2d、3d矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(ApI),这个接口由近350个不同的函数调用组成,用来绘制从简单的图形到比较复杂的三维景象。

    另一种3d应用程序编程接口系统是仅用于microsoft windows上的direct3d(d3d)。

    openGL作为独立于操作系统的开放的三维图形的软件开发包,在其基础上开

    发的应用程序能够简单方便的移植于各种平台。

    主要成员包括SGI、pENG、microsoft、Sun、Intel、Ibm、3dlabs、Apple、dell、AtI、3dfx、SiS、S3、matrox、trident、NVIdIA和SGI等高科技公司。

    direct3d由微软公司1996年为个人电脑开发的3d应用程序编程接口规范,微软公司拥有该库版权,包含在微软提供的程序开发组件的帮助文件、源代码中,适合多媒体、娱乐、即时3d动画等广泛和实用的3d图形计算。

    自1996年发布以来,direct3d以其良好的硬件兼容性和友好的编程方式很快得到认可,如今几乎所有的3d显卡都对direct3d提供良好的支持,但它也有缺陷,由于是以接口形式提供的,较为复杂,稳定性差,目前只能在windows平台上可用。

    Glide是由3dfx公司独自开发的Voodoo系列专用的3d应用程序编程接口规范,基于Flash,没有模仿pENG和windows或其它类似的桌面环境,它提供了独特的界面,是第一个pc游戏领域中得到广泛应用的程序接口,最大特点是易用和稳定。

    3dfx公司的技术实力和财力不是NVIdIA公司能



第一二三二章 OpenGL  
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