我真没有喷人啊 第153章:双向奔赴
吃完惠灵顿牛排后,白仁宗洗完澡,帮韩嘉怡吹了头发,这会儿还没到八点,所以他准备跟韩嘉怡交流一下感情再开播。
“哎,老白,你知道乔纳森·布洛吗?”韩嘉怡抓着白仁宗的手轻轻晃悠着问。
白仁宗摇了摇头,韩嘉怡笑道:“他很厉害的,独立游戏制作人一定知道他。他被称为‘重新定义游戏的男人’。虽然他只做了两部作品,《时空幻境》和《见证者》,但这两部作品都是神作!”
“《时空幻境》我听说过,但是没有玩过。”白仁宗回道,“而《见证者》我看别人直播过,挺无聊的,不就是各种一笔画吗?”
“那个游戏很有深度的,你去看看嘛!”韩嘉怡晃着他的胳膊撒娇道。
拗不过自己的女朋友,白仁宗还是去看了看这两款游戏的流程视频。
这不看不知道,一看白仁宗就被惊艳到了:原来这两个游戏还有这么多隐藏彩蛋!
看完整个游戏流程后,白仁宗顿时觉得灵感如泉涌:“有素材了!就是这个!”
从这天晚上开始,白仁宗就开始直播《时空幻境》这款游戏,然后次日早上起来继续。
他必须在自己灵感消失之前把这款游戏的视频制作好。
视频素材录制好之后,接下来就是文案和bgm。
白仁宗整理了一下脑海中的思路,然后在键盘上敲了起来:“大家好,今天要给大家介绍的是一款名叫《时空幻境》的游戏。”
“它的制作人乔纳森·布洛在游戏圈子里的评价两极分化极为严重,一部分人认为他是偏执自大的疯子,而另一部分人则把他视为偶像大神。而他正是靠着《时空幻境》,成为独立游戏的第一人。”
“包括ign在内的大量游戏平台都给这款游戏打了高分甚至是满分,而他对于这些人的评价却感到很愤怒,他说‘这些人根本就不懂我的游戏’。”
“乍一看《时空幻境》这游戏不过是又一个拯救公主的俗套游戏,但它的亮点就在于玩法里‘时间’这个要素。这是第一款真正的完全只以时间机制作为主角能力的游戏,但它的魅力并不止于此……”
“当我千辛万苦来到最后一关,看着一个肌肉男带着公主来到这里,公主从他怀里挣脱,然后一路狂奔。我追着公主直到她回到房间并在床上躺下,这个时候游戏却就此到头,就在我迷惑下一步该干什么的时候,我下意识的按了一下时间回溯的案件……”
“一切,豁然开朗。”
“游戏开始以倒放的形式流动,在你以为是两人互相帮助通过那些陷阱,以时光倒流的角度去看,却是两个人互相阻碍对方的前进。原来,并不是你去拯救公主,而是公主在从你身边逃离……这个时候我才终于明白,我,才是那个怪物……”
“公主在我的追逐下一路逃到了关卡入口处,她喊了一声救命,然后扑进了肌肉男的怀里,被对方顺着藤蔓带走,留下我一个人。于是我打开游戏尾声的那扇门,然后又回到了起点。其实,我一直都在那里。整个游戏不过是一场时光倒流的梦,最后才是正向的现实。”
“游这一神反转,让我整个人当时就起了一身鸡皮疙瘩,不由得为之拍案叫绝。就像游戏的海报里那样,一个镜像,正向和反向展示的两个完全不同的世界。”
“乔纳森·布洛故意展示出了一个模糊不清的解决,目的是让大家自己去解读。不要问风的名字是什么,拂在每个人脸上的都是不同的低吟。”
白仁宗写完了自己的文案,然后靠在椅背上长松了口气,顿时觉得心情无比舒畅,就好像将内心里的某种情感完完全全的宣泄了出来。
他闭上眼睛,等待心情恢复平静,然而却只是越来越激动。
他突然明白,原来自己想做的并不是这个游戏的鉴赏,而是对于乔纳森·布洛这个人的鉴赏,是这个人所表达出来的游戏理念。
不仅仅是《时空幻境》,《见证者》同样也是一款优秀的作品,这两款游戏打破了常规的游戏概念,将游戏真正的推向了“第九艺术”这一概念。
因此白仁宗打算等《时空幻境》的视频发布出去之后再做《见证者》的鉴赏,最后再单独做一期关于“乔纳森·布洛”的人物鉴赏视频。