战神提督与原型舰娘 技能公示:_页4
字描写后还会再打折扣),更重要的是技能就能如之前这一场所写的,在不抛弃原来舰体作战的基础上,增加例如舰装作战这种很多比较有观赏性的环境和打斗,来增加战斗的紧凑程度和跌宕起伏感。(当然这是理论上的,能否有这种感觉还是得看作者的写作水平,但理论上的东西是基础,并不能少。)
所以呢,敌方技能在进行一场战斗之前,作者不会公布,除非是有主角刻意在作战前了解敌方技能的剧情,不然都会在战斗结束后公布敌方的全部技能,以让读者理解战斗中到底发生了什么。
己方队友技能,与敌方技能同理。
另外,由于舰娘过多,这里只公布舰娘技能,不公布其他多余的数据。
当然,技能设定很复杂,大家没有那个必要全部看完,挑这场战斗中自己觉得感兴趣的技能就行,毕竟敌方舰娘已经沉没了,不影响接下来的战斗,所以没有必要非要了解,但友军技能希望还能多加观看。(看不看不影响接下来的正常剧情,因为大家明白这个技能最主要是干嘛的就行了,谁去钻研它的具体数据什么的……所以描述一下一般就ok了,数据什么的仅提供给感兴趣的读者。)
另外,作为同舰级的姐妹舰会有一两个相同作用的技能是很正常的,大家不必太过于纠结。
并且,技能效果也一般会随着舰娘的等级提高而效果增强。
举例:舰娘60级,技能增加命中5%(+15%)〈0.25〉
第一个5%表示技能初始性能,括号里的数据为因等级提升而附加的性能,“〈〉”里面的为具体成长系数,即升一级括号里就+0.25。
——1、天津风(搬运)——
技能详情:
lv20——一号技能:海洋灵风:被动触发,天津风与之最近的两位队友在武装状态下(舰装或舰体打开的情况下),会大幅提高她们的舰艇灵活性,使舰娘或战舰在战斗中的转向速度、炮塔转速、鱼雷发射器转速、舰载机起飞效率提升20%。
lv40——二号技能:活力满溢:被动触发,当天津风的自身心情、士气在良好及以上时,会提高以二十公里为半径的圆内的舰娘幸运值,并硬性提高击中敌方要害部位(例如弹药舱)的概率、敌方舰艇起火率,降低敌方击中我方要害部位的概率、我方舰艇的起火率。
lv60——三号技能:化风而行:主动使用,天津风可在5秒的准备后,强行迅速化解自己的舰体,并与五公里内的海面上瞬间完成重新组装,完成短距离“瞬移”。ps:强制化解舰体对于舰娘来说是十分痛苦的,一定程度上也会对舰娘的少女形态的身体造成不利的疾病影响,但在一周内不超过5次化解舰体的话,是不会产生副作用的,切勿超过5次的限度!如若超过了限度,每超过一次,就极有可能会给舰娘带来巨大的痛苦和精神错乱。
lv80——四号技能:???
lv100——五号技能:???
——2、岛风(搬运)——
技能详情:
lv20——一号技能:疾如岛风:被动触发,以岛风为中心,50公里为半径以内的己方队员会受到10%的航速加持。
lv40——二号技能:碳素鱼雷:被动触发,岛风装备了先进的碳素(氧气)鱼雷,并且采用了五联式鱼雷发射器,鱼雷属性强大,使被岛风的鱼雷击中过的敌方目标,未修复至无损之前,受到的所有己方攻击伤害提高50%。
lv60——三号技能:灵体冲锋:主动使用,仅向敌人行驶或环绕敌人行驶时可启用,所属编队的舰娘舰体全部变为灵子状态(只是变换状态,依然可以炮击和发射鱼雷等等),航速突破最高航速最多十节,灵子状态的舰体被击中不会受损,并且不会被任何物体碰撞,最多免疫3次被击中的伤害,超过以后,恢复至原来的正常状态。(冷却:24小时。)
lv80——四号技能:???
lv100——五号技能:???
——3、扶桑——
技能详情:
lv20——一号技能:舰炮对决:被动触发,扶桑拥有极为强大的火炮优势,但自身舰体相对太过于脆弱,因此擅长于远距离射击