玩家请上车 第1902章 交换的时间与空间
第1902章 交换的时间与空间
其实徐获早就该使用辅助工具了,但考虑到这里可能是超级玩家的地盘,或许还有011区的玩家前来营救,不管是“正方体空间”还是“天使的眼睛”拿出来都有一定的风险,他一直忍着没用,不过尝试了各种可能都没有发现更多的规律,只好冒险试一试了。笔神阁 m.bishenge。com
既然这个场地与时间有关,他索性关起房门把“天使的眼睛”取出来。
徐获从之前出现在于014区的混乱空间开始时间向超级进化,目前进化的程度仅限于能感知到时间射线,并不能控制射线做点什么,除非是在特殊的场合和有道具辅助。
“天使的眼睛”就是辅助,它本身是一块可以释放时间射线的天然矿石,其中镶嵌的黑色圆环可以让时间射线变得更容易操控,比如截留一定的时间片段。
徐获刚刚入门,对时间射线的感知远没有空间射线那么敏锐和精细,所以现在要感知门上的时空力量,最好是借助“天使的眼睛”。
果然,在道具的作用下,门与门上的时间力量出现了微小的差别。
之前在他混乱空间中看到的时间射线是有弧度的,只是这种弧度有多大,又有着怎样的规律他不清楚,如果仅仅是细微的时间差,那射线与射线之间的差别其实并不算大,然而在“天使的眼睛”扩大了感知的情况下,房间里的时间射线又呈现着另一种状态。
和空间射线的凌乱不同,在徐获的认知中,时间射线的分布是比较有规律的,它们纵横交错,在空中组成一个个方格的形状,只要拨动其中任何一根时间射线,就可以牵动附近的一片时间射线,但现在在他面前的房间的时间射线是定格在具体的物体上的。
墙体、桌椅、用具,每一件单独的物品都有一条或多条竖直的时间射线,这些射线之间没有横向相交的点,反而散得很开,徐获尝试拨动了其中一根,除了这个房间内的射线,前面的两个院子竟然都产生了相似的震颤。
徐获快速往前走,最终在第三个院子里停下,到这里为止,他感觉中的时间射线都是相同的,但当他准备随便选一道门打开的时候,门后的射线震颤便消失了,而随着他放弃转向另一扇门,这扇门后的射线同样停止了震颤。
推门而入,这里是状态“2”的餐厅。
如法炮制,他再一次拨动了时间射线,同一个院子的房间里的时间射线震动频率都是一样的,再等他快速停在第三个院子的门前时,门后的房间再次平静下来。
徐获没着急推门,而是把另外三扇门都试了试,可惜的是他只能感觉到门后的空间发生了变化,不能直接分辨门后换成了什么状态的房间。
一门之隔,他启用“正方体空间”试了试看看能不能通过同化空间射线来区别房间的状态,但门闭合着就已经隔断内外空间射线相通的可能性,并且“正方体空间”同化门的速度太慢了,久久没有新的空间射线出现。
不可能通过空间射线判断接下来出现的房间里会是什么样子的,时间射线方面似乎就更难了。
不过既然时间力量占主导地位,那么突破口应该还是在时间射线上,隔着空间通道的阻隔,要怎么才能感应到门后的时间射线?
守在门前坐了很久,徐获迟迟没有开门,而是想试着牵动门后的时间射线。
这个场地里的时间射线似乎都是固定的,并不像外面的空间是一种纵横交错的状态,看起来想要通过拉动其中一根时间射线来影响其他时间射线非常难办到,但相同空间的房间中的时间射线却能产生共鸣,这种感觉就像是这些时间射线被看不见的横向射线连在了一起,但徐获又的确不能感受到这种力量的牵引在什么地方。
回想劳伦斯·李的空间射线,他的空间射线不是最基础的射线,而是空间力量的一种运用,达到了肉眼可见的程度,会不会时间射线也可能出现同样的情况,只是形态不同?
徐获在周围的房间里转了一圈,没有发现更有价值的线索,但换个角度想,既然不同状态的房间中的时间,而房间又在不停的切换,或许整个房间,或者说连在一起的三个院子又是一个整体,因此动其中一个房间的时间射线,其他房间的射线才会跟着震动,至少在他