百家逐道:我的玩家偏爱抡语 碎碎念
更新:05-01 05:17 作者:青石半瓦 分类:其他小说
嗓子疼的厉害,连带着头也晕乎乎的,很想请假,但还是忍着难受写出了一章。
似乎最近流感又来了,嗓子疼的人很多。
看了一下更新日历,过完年之后,连着更新50多天,没请过假。
恩,坚持,争取将这个数字扩充到百天,甚至五百天。
10是一个很有趣的数字,为什么这么说呢?
因为从上架当天到今天,首定翻了10倍。
上架两个半月,在没有推荐的情况下,,从首订300写到了高订3000,均订也接近1500了。
可喜可贺!
但美中不足的是追定太差了,24小时追定只有200左右,还不如刚刚上架时的追定。
大概是因为一天一更4000字,很多人都养书了吧。
得勤奋一点啊,老青,有这么多读者支持你,不说一天码字24小时,怎么也得码字12小时!
这样才能对得起投票,订阅,打赏的读者大大们。
不知不觉,上架两个半月了,回想这两个半月无数劝我切的朋友(包括编辑),老青真是唏嘘不已。
从首订300无数人嘲讽,编辑不看好,到如今熬到第一個推荐,真心不容易。
首订300这个成绩,估计整个起点没几个作者写吧,尤其是我上本书还是接近万订的情况下。
书已经40万字了,上本书40万字已经天下无敌,天上也不可能出现敌人。
这本书,剧情还没展开。
老青写的很慢,倒不是故意拖着剧情,而是要争取塑造一个真实的世界,最少,也不能太空洞太假。
写过网文的都知道,代入感很重要。
都市,lol,体育这种天生具有代入感的类型还好说,大家挺容易代入的。
而玄幻这个虚构架空的类型,如何让大家代入进去,就太考验作者能力了。
老青能力还是太差劲了,在代入感这点做的很差。
除了代入感外,鲜明立体的人物,让人期待的剧情,和爽点也不尽人意。
网文,无非就是代入感,人设,节奏,爽点和期待感。
但真正去写,才发现是真的难,老青的天赋不够,去琢磨这些东西,有种雾里看花的感觉。
尤其是这本《百家逐道》,第四天灾的群像文,真正写起来,才发现太难驾驭了。
主角、玩家、土著、百家争鸣、理念信仰碰撞、战争、种田、建设……老青想面面俱到,却发现面面俱不到。
设定太复杂,所包含的内容太多,涉略庞大,而且一股脑的丢出来,写的确实很吃力。
再加上老青薄弱的知识储备,真就书到用时方恨少啊。
如果各位读者大大想写网文,老青建议是设定越简单粗暴越好,太过于庞大的设定真的难驾驭。
我一直都在思考,倘若我现在弱化玩家设定,视线固定在主角身上,专注节奏,期待感,百家争鸣元素,会不会更好看一些。
比如类似《超神机械师》。
或许未来会尝试一下。
写书太难了,每天揣摩写法揣摩的头疼,关键是还不得要领,真心羡慕有天赋的大佬啊,为何我如此愚钝。
哎,为什么我脑海中就不能滴的一下,绑定系统,再不来来个经验条,好让我看到自己写作经验值上涨啊…
碎碎念念的也不知道在说什么,睡了,晚安诸位。
醒了之后得多更新,多看书,多去琢磨写法,要写的更精彩一些。