篮坛之伤病只会让我更强大 第76章 热区投篮王者
更新:01-07 02:12 作者:纯纯的橙 分类:网游小说
测试广告1 回到公寓房后,连锋坐在沙发上细细感知一番膝盖的状况,目前还不影响运动。一笔阁 www。yibige.com 更多好看小说
但毫无疑问,已经达到了运动伤病的等级。
膝盖半月板的伤病,在医学上分级。长期跑步的人或多或少会存在一级损伤,一般来说不需要特别治疗,也没有什么特别的治疗方法,医生往往会建议保守治疗。
保守治疗的意思就是,等它自己好。
而对于运动员来说,一级半月板损伤对比赛成绩的影响也不会特别明显。除非高强度长时间地使用伤膝,偶尔会产生类似上一场比赛时那样剧烈的酸软刺痛感,平时的疼痛完全在可以接受的范围内。
但是如果普通人完全不管,任其发展,等发展成了二级半月板损伤,那就很麻烦了。
二级损伤,就必须要打石膏固定治疗了。如果发展到三级,甚至需要做半月板摘除手术!
目前连锋应该是一级损伤,连续休息几天应该能恢复个七七八八。
然而赛程并不会让连锋有过多的休息时间。
这也正合连锋心意。
半月板损伤本来就是慢性损伤,虽然每次能够得到的技能点不多,但好在半月板是十分容易受伤的位置,哪怕阈值增加,连锋掌握了方法后,估摸着也能趁着半月板没有好透的条件下继续搞伤两三次。
这样一来,连锋的近期目标就算确定了:在球场上要奋力奔跑,并且一定要用最低的重心搭配最反人类的急停变向,无论是否持球。那样才能尽可能地磨损半月板。
随后,连锋打开了技能列表。
青铜技能还有不少。
实际上,连锋觉得性价比最高的技能还是青铜技能。
因为每当获得6的倍数个技能时,都能获得一次抽奖机会。而且这里的技能要算上抽奖获得的那个技能。也就是说,运气好的话,连锋每当兑换5个技能就能抽一次奖。
目前,连锋拥有4个青铜技能,3个白银技能和2个黄金技能,只需要再兑换三个技能,就能抽奖。
今天又能兑换一个,那么接下来的时间里,再受两次伤,就能抽一次奖。连锋不由得yy,如果可以兑换一个紫金技能……
只有想想好了。
随后,连锋浏览起了青铜技能。
也不是没有想过攒一攒技能点兑换更高等级的技能。但稍微一想连锋就觉得没必要这么做。
实际上,技能并不是等级越高对实力的提高就越明显。
拿连锋的两个技能来说,爆炸第一步虽然只是一个青铜技能,但连锋拥有这个技能后,立刻就能打出效果,实力猛涨一大截,反观黄金技能洞察,没有青铜白银技能打底,哪怕能看出对手的命中率,又有多大的意义呢?
只能说,高等级的技能提高的是球员的上限,而实力的下限是由那些基础的青铜、白银技能决定的。
看了一圈,连锋还是选择了投射类的技能。
热区投篮王者。将半场分为20个热区,在每个热区投篮命中,会增加对应热区的经验值(练习时命中和赛场上命中经验增加比为1:100)。每个热区最多可将等级提高至3级。每级可分别固定加成投篮稳定性:5%,10%,15%。
也就是说,练习投篮虽然也能增加热区经验,但进度十分缓慢,只有赛场上的1%。
这个技能是系统中为数不多可以成长的技能,这个技能不仅可以用在中投上,三分球和篮下终结同样可以提高热区等级。
连锋获得这个技能后,立刻看了看自己的各个热区分布图,毫无疑问,每块热区都是lv.0。
连锋也不着急,热区技能持续成长,总有一天连锋会将它们都变成3级!
值得一提的是。热区加成的投篮稳定性不受技能稳定中投的影响,也就是说热区增加的投篮稳定性是固定的,能跟稳定中投的投篮稳定性相互叠加。
经过上一场比赛,连锋大概感知了一下,稳定中投的技能加持,体力充沛的情况下大约能让他保持70%到80%的投篮稳定性,随后受到其他因素的干扰逐渐下降。
而运球投