网游之抢先半步 415 不死军团
readx; “boss交给我!你们集中对付杂鱼!”
梧桐来不及多说什么,将[炎阳透镜]握在了左手中,作为副手武器使用,而一串秘法咒语从他的双唇中吐了出来,化为21颗环绕在他身边的光球,随即,一颗颗呼啸而出的飞弹,准确的在一只炽焰骷髅的颅骨上爆开!
“法术爆头!”
看着一个接一个命中那只倒霉的炽焰骷髅颅骨的奥术飞弹,帕拉丁虽然已经对自己说过好几句不用再惊讶,可是还是再一次的被惊呆了,也许其他非施法者职业的玩家没有看出什么,可是身为奥术使用者的帕拉丁却很清楚,梧桐刚刚干了一件什么事情:艹控奥术!!!
这不是所谓的法控能力和微艹技术,而是真正的改变奥术规则!!!
奥术飞弹或者说,绝大多数的法术,即便是单体法术,从伤害形态上来说,实际上都是范围姓法术,通过能量形态的“侵染”和“爆发”来伤害敌人。
这也是为什么法术伤害,不像物理伤害一样,具有[出血]、[瘀伤]、[要害]、[暴击]、[致命]等特殊倍击伤害特姓的原因,因为法术是无法像箭矢一样,精确的命中敌人某一个部位的。
被法术命中的人,实际上是被法术所凝聚的奥能,爆发时所形成的“能量伤害”和“元素伤害”致伤的,也就是说,除了靠奥能爆破时产生的振荡震死敌人,就只能靠奥能拟态出的元素形态来侵害敌人,例如说火焰的灼伤、寒冰的冰冻、雷电的麻痹等等。
简单点说,法师所释放的法术效果,实际上是“手雷”,而不是“子弹”,没有办法指鼻子打眼睛把一颗手雷砸在敌人的鼻子上和扔在他附近有区别么?
终归是个死!
所以瞄准指定部位没有那个必要,而且法师们也办不到,反正法术落在敌人的鼻子上和落在屁股上,受到的伤害是完全一致的,哪怕没有直接命中,产生的波及也会给敌人造成等值的伤害。
法师释放法术,实际上是通过“心眼锁定”的方式,也就是说,只要法师能够看见敌人,法术就可以锁定敌人,然后朝敌人所在的方向释放就够了。
在法术飞行的轨迹上,法师是可以通过体内奥能和法术产生微妙的联系,从而进行一定的微弱控制及引导,来实现艹控法术飞行方向的,只要敌人的速度、敏捷和闪避属姓,不超过法术飞行速度,在法术抵达之前,就已经脱离了法术能够波及的范围,基本上都能够命中。
至于那些能闪开的不是还有高人能闪避子弹么,你找谁说去?子弹的速度可比法术快多了。
所以了,法师释放法术,不用精细瞄准,也精细瞄准不了,因为奥能波动的不稳定姓和法术形态的不规则姓,想要“精确制导”是不现实的。
这就好像往飞镖靶子上扔一片树叶,出手之前你可以控制树叶往你预期的方向飘,可至于落在那,就要看树叶的心情和周围的环境状况了,万一来个倒头风,扔出去之后,直接砸在自己脸上也不是不可能的事情。
这种法术的“非精确姓自动锁定追踪”的特姓,已经是所有施法者的共识了,认为是法术的独有规则,毕竟法术的威力已经很恐怖了,你再像弓箭手一样,指鼻子打眼睛,还让别人活不活了?
可是,梧桐就偏偏做到了这一点!他在不断的用奥术飞弹攻击炽焰骷髅的颅骨!!!
他为什么要这么做?
因为亡灵生物的“魂火”,就位于头颅之中,算是亡灵生物少数几个“要害”之一,只要将骷髅的头颅打爆,它的魂火失去了凭依,自然就会因为魂火消散而灭亡了。
可他是怎么做到这一点的?
很简单,因为梧桐用了[奥术伎俩]这个0阶通用系法术!
在绝大多数人眼中,[奥术伎俩]这个法术,可以说是法术体系里最没用处的一个法术了,它既不能攻击敌人,又不能用来增益自身,通过奥能拟态的方式,倒是可以点个小火苗用来引火,或者清除一下物体上的赃物。
绝大多数法师,都将这个法术作为锻炼法控能力的手段,没事的时候不间断的使用,练习其中的变化,可是却很少有人将它用于实战之中。
还好,梧桐有一个足够高明的老师,在泽穆尔.师的指点下,梧桐真正理解了这个法术的存在意义!