网游之血影刺客 数据
更新:09-17 01:18 作者:八杯冰菓 分类:网游小说
因为下一章可能会出现不少的数据,好吧直接说下一章基本上就是纯数据,这里提前给出一些装备属性的由来,不至于让大家觉得纯是糊弄!
武器强化:武器攻击力加成:5,8,12,16,20,25,30,35,40,45,50,100,150,200,300,500
防具强化:物理伤害降低:0.5,1,1.5,2,3,4,5,7,9,11,13,15
首饰强化:魔法伤害降低:0.5,1,1.5,2,3,4,5,7,9,11,13,15
制止装备属性数目:3星(跟白银的绿色装备类似属性略好)2条,四星(黄金级别类似)3条,五星(暗金级别)4条,一次类推。
【ps:这里的白银,黄金不是说3星就是白银,四星就是黄金,而是指三星装备所附带的除基础(如防御,攻击)意外的附加属性(如力量,属性强化,抗性)之类的,
但也不全然如此,自己制作的装备因为属性不像掉落的装备那样有数值范围,大都是随机赋予的,也就是说会出现一些极端的属性,但也不会违背装备原则。
譬如:武器肯定会加力量,帽子一定会加智力。而且数值可能会很低,但不会比白装低,可能会很高,但也不会超过品质附加的倍数(这里是指如果是3星,那么应该有两条属性,结果显示只有一条加力量,
那么这件装备既然一条属性还是三星,结果就是它的力量会是正常的两倍,也就是说如果一件三星装备有加10点力量,10点敏捷,另一件也是三星装备,却只加力量,那么第二件装备所加的力量数值可能在16-20之间!)
】
另外,游戏中强化的伤害降低是这样的,设伤害数值为x,那么降低百分之十不是指x的10%,而是2x的10%也就是最多只有百分之五十的减伤,超过百分之百之后(也就是减伤百分之五十)
伤害减免效果会越来越边缘化,超过部分可能就是按3x、4x来算了,总之游戏中的装备强化上限是十六级。
十六级简单来说强化满会达到百分之75减伤。但可以明确说明,强化十五之前肯定会损坏武器,除非……(卖个萌保密!)
这里给出强化成功率:+8之前省略(武器不会损毁,有钱的总会+8),+9(40),+10(20),+11(10)(猪脚的武器是爆掉了多把黄金装备跟2把暗金武器才成功的),
+12(5),+13(0.1),+14(0.01),+15(0.001),+16(0)(没错,确实是百分之零!直接丢百分百碎掉!)