网游之贼行无影 072 玩家流派_页3
了个骷髅战士,随后再次施法,召唤了个骷髅法师。
这也是的标准配置。
看的秦宓直咧嘴。
也是一个习惯多线操纵的玩家。
如果忽略掉必然存在的英雄技能。
那么的召唤骷髅战士应该是点到了级,基础召唤(+++)个骷髅战士。
召唤骷髅法师级,基础召唤个骷髅法师。
再加上‘招魂术’级,死灵系召唤生物数目额外增加(++)。
从的玩法来看,他的英雄技能效果很可能是加强骷髅类的召唤生物强度。
否则的话,不至于将所有的技能点都点在‘骷髅战士’‘骷髅法师’这种技能上。
因为二十级的术士,已经可以召唤更高级的死灵战士,死灵法师了。
和兽王猎比起来,虽然白骨术召唤的宝宝,单个实力不强,而且能力固定,但是人家人多啊。
而且,猎人宝宝死了,得隔一段时间才能再次召唤。
但是术士的宝宝死了,只要技能冷却了,就可以立刻召唤新的宝宝。
算是各有优势。
骷髅战士向前推进,骷髅法师在后方远程支援,这是之前的战斗中的标准玩法。
虽然简单,但是很有效。
因为‘召唤骷髅战士’作为术士的级技能,虽然骷髅战士的强度有些差强人意,但是冷却时间和耗蓝也是真的少。
所以,把时间用在骷髅战士身上,就是白白的浪费。
刀大也是明白这一点的。
所以,给自己加了一个‘轻身术’,提高自己的移动速度之后,便试图绕过守护在不远处的骷髅战士,直接冲向本人。
然而,释放了一个之前没有释放过的技能——‘召唤骷髅弓手’。
骷髅法师的身边,突然出现了个骷髅弓手。
‘艹’
看到新出现的骷髅弓手,刀大砍人爽不由得暗骂了一声。
人多不一定能起到绝对的作用,但是当人多到一定程度的时候,还是可以的。
刀大之前表现出来的技术,其实并不是他的操作和意识有多么强,而是靠着强大的计算能力,一定程度上实现了‘未卜先知’。
如果只是骷髅战士和骷髅法师,刀大赢的概率还是很大的。
但是多出来这五个远程攻击的骷髅弓箭手所带来的额外伤害,让刀大在伤害输出上,处于严重的劣势地位。
最后,无奈以多点的血量差距,先对手一步被清空了血条。
‘我讨厌莽夫!’
被击杀之前,看着头顶上的血条,刀大有些不爽的说了一句。
第五场比赛,秦宓和七丘国‘不吃面’的战斗。
虽然‘不吃面’的弓很准,射速也很快,具备极强的攻击能力。
但是看不到敌人在哪也是白瞎。
秦宓靠着多次快速接近,骗光了‘不吃面’的保命和反击技能之后,成功秒杀。
而第六场,祝杰和紫阳真人,一冰法一火法之间的对决,让大家以为自己在看一场奇幻电影。
两人相距二十米的距离,不断的挥手朝对方释放出一个又一个的法术,同时脚下不断移动,躲闪掉对方的法术。
双方你来我往,放了近五分钟的法术,祝杰最后得以胜出,血量却还是满的。
不是因为双方差距有多大,而是有个法术叫‘魔法盾’。
忽略魔法盾的话,法师的防御能力其实还不如盗贼,毕竟盗贼起码穿的还是皮甲,法师只能穿布甲。
一旦魔法盾被打破,法师那两千多的血量,也就是三五个法术的事,不会有意外。
第七场是日国的松下东二对战毛国的我是好人。
说起来也挺有意思的,别的国家的玩家,在游戏里都喜欢起一些各式各样的网名。
唯独日国的玩家,在网上起名也是遵循着自己国家现实里的起名方式。
秦宓最近一直在鼓动付帅,要不要去日国研究一下日国玩家的起名心理。
至于毛国那个‘我是好人’。
从心理学的角度来说