网游之鬼道九霄 第50章 战心魔(二)
更新:03-27 02:21 作者:半生颓唐 分类:网游小说
公会即由玩家建立、可招收其他玩家的玩家组织。
公会的建立须获得道具“辟天令”。未获得辟天令时,玩家仅能登记成立“帮派”,但帮派并不会登上公会排行榜,且不享有公会的一切权利,仅视为松散的玩家组织。帮派的帮主持辟天令前往各个城市的公会管理处可以将帮派升级为公会。公会建立之后,该玩家自动成为会长,可以任命其他玩家协助管理公会。每个公会都会在其登记的城市内获得一处公会驻地以及象征着公会并保管着公会物资的权利水晶。该驻地默认为一级驻地,最多可升为三级驻地。公会可以通过申请公会任务的形式获得皇天印与后土箭,持有这两件道具方可建立野外驻地。野外驻地的等级上限视具体位置而定。达到七级且拥有一处三级公会驻地的公会可以前往其它城市设置分驻地。公会分驻地须在所在城市登记,且与该城市的其他公会共享公会名额。若该城市的公会名额已经达到最大,则设立分驻地须进行公会挑战。公会分驻地最高只能达到二级。公会驻地和公会分驻地之间的资源不共享,但可以以比较缓慢的速度相互运输。处于公会战交战阶段的驻地不能进行资源运输。一个公会最多建立两处分驻地。
权利水晶必须放置于公会驻地中。权利水晶会缓慢地产出公会资源,公会资源可以用于建设公会驻地、建设商业区以及制造战争法宝。
公会最高为九级公会。公会等级的提升须通过公会成员完成公会任务获取公会经验来进行。当实力经验达到最大值时,公会主可以接取公会进阶任务,完成任务后公会等级方可提升。高级的公会可以招募更多的玩家、拥有等级更高的驻地,公会资源的增长速度也会提升。
每个城市所能容纳的公会有限,这个上限会随着城市的发展而增加。当公会数量达到上限之后,若要成立新的公会,则需选择一个已有公会进行公会挑战。公会挑战时间为申请之日的三天之后,规则为双方各出十个玩家,进行1V1的车轮战,当某一方的出战玩家均落败之后,另一方即为胜出者。挑战方的十名玩家均须是在申请之前的7日内没有属于任何公会的玩家。若申请公会挑战的一方胜出,则准许其成立新的公会,被挑战公会的公会驻地会被收回,且新公会按照挑战中己方未上场的人数继承被挑战公会的一定比例的公会经验与物资。参与挑战的十名玩家默认加入新成立的公会,且30天内不得退出。若某公会所在城市的公会数量没有达到上限,其他公会或玩家缴纳一定金钱之后也可以发起公会挑战,但必须双方均同意方可进行。这种类型的公会挑战15日内只能发起/被发起1次,胜利之后的收益由双方提前商定。这种类型的公会挑战的发起者若是无公会玩家且挑战胜利,则可以直接申请成立公会。
公会战分为攻袭战与生死决。
攻袭战只能对和自身公会等级相差2级以内的公会发动,攻袭成功则会获得被攻袭公会的部分公会资源,但对公会等级低于自身的公会发动的攻袭战若是失败,则会补偿给被攻袭公会一定的资源,成功时所获得的资源也会更少。攻袭战持续时间为六小时,并会给予被攻袭公会六个小时的准备时间,胜利条件是攻袭方进入被攻袭方的公会驻地范围内,催动特殊法宝“统御之旗”并坚守一小时。申请攻袭战的公会参与攻袭战的人数不得超过被攻袭方总人数的十分之一。被攻袭的公会若是失败,则该公会在一个月内不能再被发动攻袭战;若是胜利,则保护时间缩短为三天。对公会分驻地发动的攻袭战,成功时所获得的资源按照该分驻地的资源进行分配,且比正常值减少一半。
生死决只能对公会等级相差1级以内的公会发动,对公会等级低于自身的公会发动生死决还需要获得道具“霸王印”。生死决的开始时间为申请之后的12小时至72小时之内,具体时间由申请者决定。生死决分为两个阶段。第一阶段持续时间为72小时,双方公会所属玩家可以自由PK而不会获得善恶值且没有死亡惩罚,同时战争法宝会对敌对公会的玩家造成伤害。这一阶段的击杀数会由系统进行统计。第一阶段结束后,会有12小时的休整期,随后进入第二阶段。第二阶段中,由击杀数较多的一方作为先攻,另一方作为防守。若攻方在6小时之内击碎守方的权利水晶,则攻方获胜;若攻方未能击碎守方的权利水晶,则攻守互换,时间同样为6小时。若双方均未能击碎对方的权利水晶,