舰与剑的多重世界之战 一些特种功能弹药炮弹的资料
特种弹药相关
穿甲弹:纳米合金制的穿甲弹,完全实心,没有装药,没有殉爆危险,磁轨炮常用的炮弹。以纯动能伤害破敌。
高爆弹:以大爆炸+内置的大量破片+气浪冲击造成伤害。
高能穿甲弹:该型炮弹类似脱壳穿甲弹,内置高能核心及冲击系统。电磁轨道炮直接射出炮弹,炮弹在接触并穿透物体的一瞬间,冲击系统延时1秒启动,引爆高能核心。高能核引爆时释放出的能量白光射流会造成二次击穿。(延时系统能手动设定,即发射出去后,未接触目标变喷射毁灭白光。)
高能燃.烧.弹:和普通的燃烧弹效果一样,所不同的是,装填压缩型高能燃料棒,在爆燃时产生的热能、范围、氧气的消耗量等,都比普通的燃烧弹更大更强。
高能核高爆弹:以单纯的引爆内置高能核心,释放出全向扩散的高能级能量流。伤害仅为热能、能量(不同于电磁与热能的高能级能量)两种,不会产生没有冲击波。
电磁振荡弹:炸裂时会产生大范围的高压电流与电磁脉冲。
强击炮弹:该炮弹其实是一种微型核弹,微量核辐射、污染性极低、威力极大。但为了不让别人知道这是核弹,所以取名为强击炮弹。
冲击炮弹:该炮弹拥有尾翼,且装有推进器,和制导系统。以曲射的形式向天发射,炮弹在飞到一定的高度时,会自动转向地面的目标俯冲下去,推进器同时启动加快自身加速度。制导系统会微调尾翼,校准目标点,然后击穿目标,高能核延时爆炸,再贯穿的瞬间用“全向扩散”性的高能量流从内部摧毁敌人。
聚能穿甲弹:与冲击炮弹类似,但其实是直射用的加强版高能穿甲弹。磁轨炮将其发射出去后,炮弹会用尾翼自动微调方向,瞄准锁定的敌人,并在接近过程中启动推进器,提供更快的加速度。当击中目标后,延时启动高能核,喷射“定向”的高能量流。(延时系统能手动设定,即发射出去后,未接触目标变喷射毁灭白光。)
力场穿甲弹:又名atap弹,弹体比同口径炮弹更长一些,目前最强的穿甲弹。弹头狭长且非常尖锐,内置高能核心与微型反重力系统,由高能核心供能,反重力系统工作使其高速自转,并依靠产生的斥力与引力对质量、能量场的相互作用扭曲实体、非实体结构,直接影响护盾的稳定度,达到贯穿护盾的目的。再靠本身的飞行速度,再穿过护盾后,又穿透目标装甲,给予最后的动能伤害。
备注:只要弹核还有能量,就能一直靠扭曲能力贯穿下去,直至能量耗尽!除非炮弹自身被摧毁!或已经接触目标。否则,炮弹会一直飞下去,直至动能耗尽。因为穿透及伤害主要靠扭曲能力,而不是自身动能,为保证不会因自身飞行速度过快,导致扭曲能力还未摧毁目标,炮弹就接触目标,磁轨炮一般以较低的加速倍数发射该炮弹。
即接近前方目标前,便已扭曲摧毁目标,随后通过贯穿洞飞过去,继续沿直线飞行,直至能量耗尽或自身被摧毁前,对沿途所有事物进行穿透。(简单的说低速射状态,比高射速状态的穿透威力更强,有持续伤害效果。如果单纯以高射速发射,那它只是一枚能无视护盾的穿透力极高的动能穿甲弹)
反装甲导弹:专用于反制装甲单位的导弹,能够锁定空中目标,但导弹灵活性上比对空导弹要低。以猛烈爆炸+金属射流伤敌,但主要伤害是延时引爆的高能核心,其定向喷射出的高能级能量白光射流。
纳米体修复导弹:该类导弹的弹核内装满了纳米修复液,再发射出去后,会飞到被锁定的友军单位上空进行定向爆炸,将纳米修复液全部喷射到目标身上。之后由工程舰的控制端操控进行修复工作。
备注:如果目标正处于“维修光束发射器”的射程范围内,发射器会射出一种低能级的能量流,用于加速纳米机器人的修复工作。简单的说,就是遥控远程维修+充能提升修复效率。
ps:很抱歉,今天又用设定资料偷懒了一天,明天会好好更新的。