萌娘三国演义 书友的长评
更新:03-02 23:25 作者:三十二变 分类:军事小说
首先说明,我已经好几年没有动笔写过书评这样的文字了,只能说自己是抛砖引玉,肯定有缺憾,而且还挺多。请诸位多多包涵。
第一次看《萌娘三国演义》的时候,觉得这个设定很新奇,之前我也知道有漫画类的改编三国演义,但貌似都是图文版,以画为主,文字为辅。这本《萌娘三国演义》是我看过的第一本彻底的以漫画风格文字改编古典名著的作品。从这一点来说,我觉得三十二变的选材切入点很好。在目前网络小说的题材已经陷入一个雷同的怪圈的时候,能够尽量去开发出比较新奇的题材,往小了说,对作者的作品收益有帮助,往大了说,对整个网文发展有帮助。
目前《萌娘三国演义》尚在连载之中,桃园三姐妹还在迷路着呢,从整体去评价这本书,我觉得有点难度,因为除了三十二变自己,谁也不知道这本书的发展方向究竟是哪里,我只能从自己的阅读感受来谈一些,比较浅陋,莫怪莫怪。
首先说说本书的背景设定与技能设定。
本书是把《三国演义》彻底的娘化,设定200年前历史的走向发生转折,女主社会出现,从男主穿越到这个时代开始,首先这个背景设定就直接把牛头人的发生几率直接扼杀了。至少不能担心那些有姿色的备选人员在导演(三十二变)长期不给戏份的情况下,会红杏出墙什么的,至多担心一下百合。当男主孙宇声名鹊起之后,众多有着“宁吃好杏一个,不吃烂梨一筐”壮志的众多佳丽肯定会盯着这个香馍馍,剩下的就是看啥时候与男主发生交集了,从《萌娘三国演义》这本书整体的大纲规划上,这样可以让作者写作的时候减轻些压力,至少在写感情线的时候,合理性增强了,如果没有这样的背景设计,那么难免会出现批评“n……女主上门倒贴太不合理啊”类似的声音。我觉得这个设定真的有点“举重若轻大巧不工”的感觉,如果没有在动笔之前好好思量一番,则很难有现在的这般效果。好的开端就是成功的一半,在这本书上体现的很明显啊。我觉得值得别的新人作者借鉴。
关于技能设定方面,三十二变做得也不错,对于用“武将技”这个概念来诠释各个角色的不同技能,好处很多,首先是简单易记,三国时期人才辈出,无论是文臣还是武将,都借助《三国演义》这本名著给后世留下许多脍炙人口的段子,而三十二变在给各个不同人物设计不同的武将技的时候,之前肯定是很好的研读三国了,对每个路人级别以上的角色设定武将技能,都有很明显的《三国演义》影子,有句话说的是艺术源于生活,高于生活,我觉得《萌娘三国演义》这本书已经做到了戏说源于演义,高于演义。
对于武将技的级别设定和类型设定,三十二变采用的用颜色区分的方法应该算是比较简洁易懂的,三十二变对这本书的定位很明确,那就是在保证质量的前提下最大商业化,那么,照顾读者的阅读感受就显得非常重要,在武将技的描述方面,显然做得非常好。对于具体的在交战过程中,强弱之分,《三国演义》这本书本身给后人留下的争议也不少,具体武将的排名,三国迷们也都是各有各得看法,很难有一个统一的认识。在解决这个问题上,三十二变采用迷你机器人汇报史料及穿插男主自己对史料的见解来具体的解决这个难题,当然还是会有三国迷不同意作者表达出来的看法,但从这本书的角度来说,已经是最大程度的辅助读者来理解作战过程和作战结果的合理性了。说白了,就是让读者看这本书不费脑子,相关的难题都让作者给你分析摆平了,这点是让我非常欣赏的。
而“锁”这个设定的出现,给本书带来很多的不确定性,增加了神秘感,也让读者有了一个追看的动力,从目前出现的解锁过程来看,作者是依据《三国演义》里的相关情节作为解锁的理由。我自己对此的理解是,这个设定是一把双刃剑,从正面来说,如上所述,是一个看点,也是一个收服大将的理由,但从反面来看,则有剧透之嫌。《三国演义》这本书家喻户晓先不说,《萌娘三国演义》这本书的读者群肯定是对演义的三国耳熟能详的,那么,对于一些有“锁”的大将的人生发展历程,都是烂熟于心,如果作者采用一些大家都知道的转折点作为解锁条件,那读者肯定有“不外如是”之叹,如果采用一些在《三国演义》中冷门的描述作为解锁条件