这个网游策划果然有问题 463、够核心_页3
ame player在活动的第四天,高调宣布,game player的注册人数,已经正式突破了一亿!
这个消息一出。
玩家们再次侧目。
真的太快了。
距离夏季促销才过去多久啊……这就一亿了?
很多国内玩家领完游戏,狂欢完之后,终于开始为vaporwave游戏平台担心了。
“卧槽,这就一亿了?我记得vaporwave游戏平台的注册人数也就这么多吧?”
“不止,根据统计网站的数据,大概差不多是game player目前注册人数的两倍。”
“但也快追上了……一亿体量可不小了。”
“确实,现在压力来到了vaporwave游戏平台这边,虽然看起来,game player很多注册用户是因为免费送游戏来的,但不管玩家是怎么来的,体量就摆在哪,不管如何,林木工作室都不得不承认了,现在game player已经是最大的竞争对手!也是对他们最具有威胁的竞争对手!”
“话说我看最近两款颇受关注的大作《最终一刻》以及《嗜血》都是game player独占。vaporwave游戏平台这段时间虽然上线的游戏很多,但少了两款大作,估计影响挺大的……林木工作室下半年的游戏阵容呢?该动一动了啊!”
“是啊,现在林木工作室公布的两款游戏,都是主机端的,虽然都获得了巨大成功,但跟vaporwave游戏平台没什么关系啊。”
“嗯,《星之卡比》和《健身环大冒险》虽然都挺好,但我其实还是更加期待硬核向的游戏……希望pc端能满足我吧。”
“下一款游戏应该就是pc端的大作了!期待!”
“楼上+1。”
“……”
总体来说。
玩家们对于game player的看法,已经从最开始觉得是vaporwave游戏平台的送葬者,变成了是vaporwave游戏平台势均力敌的对手了……
至于为什么会有这样的转变,很多玩家并不清楚。
可能是因为自己经常不登录game player,也有可能是因为很多玩家领完游戏,发觉自己打都没打开过……
但不管如何。
game player是vaporwave游戏平台现在最大的竞争对手,这点是大家的共识。
同时,绝大多数玩家,现在很希望林木工作室推出下一款游戏,最好是pc端的,更加核心向的。
而他们的愿望。
在第二天就实现了……
林木工作室确实放出了新游戏的宣传片。
但让他们失望的。
这次推出的游戏,依旧不是pc端的游戏,而是主机端。
另外,新游戏也不是核心向……而是……派对游戏?
……
啪嗒。
主机经典logo一闪而逝。
接着出现在屏幕上的,依旧是现实画面。
宽敞的客厅里,四个好友各自拿着一个joy-con手柄,一起盯着屏幕,偶尔用眼角余光瞥一眼旁边的人,一副勾心斗角的模样。
但等镜头转到屏幕。
马里奥站在一个类似超级大富翁的棋盘上,猛地一跳,拳头顶在了一个骰子上,摇晃的骰子停下,0点。
看到这一幕,其他三人立刻喊了一声好,大声庆祝。
而那个操控马里奥的玩家则一脸懊恼。
接着。
《超级马里奥派对》(super mario party)的标题出现。
直接点名了主题。
而宣传片后半段,基本就是在各种不同环境下,不同好友之间的欢乐游戏画面。
什么酒吧、露营地、图书馆、院子。
同时,游戏不同的玩法也随着画面切换,逐一出现。
toy party双屏模式,玩家将两台switch的屏幕合在一起,实现跨屏幕联机