这个网游策划果然有问题 463、够核心_页4
模式,然后四个玩家围着两块屏幕,一起玩小游戏‘坦克大战’。
而画风可爱的小游戏‘煎牛排’,则展示了体感玩法,玩家需要用手中的joy-con手柄模拟平底锅,然后颠锅保证牛肉每一面都被煎到,同时不让牛排煎糊。
当然,也少不了各种节拍玩法以及合作玩法或者2v2的对抗玩法。
比如拔河、自行车、顶金币、刺水果、打地鼠、举牌子、抢位置拍照……以及超级大富翁。
简单来说就是,线下多人游戏……
整个宣传片并不长。
很快。
玩家们就看完了。
大部分玩家看完,表情挺复杂的。
这次的新游戏,其实很简单明了,标题就点名了,这是派对游戏,但不同于普通派对上的扑克或者桌游,这次的游戏,是电子游戏……
这对于玩家们来说。
很新鲜。
毕竟就连林瑶前世,各大主机厂商都只给一个手柄了,更别说主打多人同乐的线下聚会游戏。
根本就没有。
成熟的聚会游戏,虽然不算是完全空白吧,毕竟任地狱还是喜欢捣鼓一些奇奇怪怪的游戏,之前也有类似的作品。
但确实没有很成熟的。
直到switch出现,得益于主机独特的硬件设计,很多之前体验十分不好的功能得以一一实现,并且有了质的飞越。
再搭配上手柄的震动和体感功能以及天马星空的游戏创意……这才有了最成熟也是最成功的派对游戏——马趴。
连林瑶前世这种游戏类型都长期处于空白,就更别说这里了。
这里电子游戏给玩家的印象,现在都还停留在缺少互动,只能单人或双人的阶段。
线上可以多人,但线下最多两个人玩,而且体验还不一定好……
而《超级马里奥派对》的面世,确实让玩家们眼前一亮。
光看宣传片,玩家们都感觉新鲜感十足。
十分有趣。
但……
这仅限于有同好,有朋友的玩家。
毕竟无论看起来多有趣,宣传片着重宣传的还是多人线下游戏,多人同乐。
而很多玩家,在这个信息化的社会,并没有那么多朋友,去玩这么一款派对游戏。
或者更直接说。
社交、派对、一起玩游戏,并不是很多国内玩家聚会的选择。
不是说国内玩家没有朋友,国内又是日本,哪来那么多尼特……大多数人,朋友肯定是有的,只是,朋友恰好也喜欢玩游戏,喜欢switch上的游戏,确实挺少的……
大伙聚会,大多还是以撸串之类的为主,就算是一起玩游戏,那也是玩moba这类线上强对抗的游戏。
说白了就是没有相关的文化。
当然,不是全部,但大多数情况下,一帮朋友一起聚会玩线下游戏,确实挺少。
所以。
《超级马里奥派对》公布后。
评价挺两极分化的。
特别是在游戏社区上。
主要是部分确实找不到同好和朋友的核心玩家……玩不了这游戏。
“好!果然林木工作室永远不会让人失望!派对游戏!早就想要这种了!当初《1-2 switch》出来,我就开始期待了!现在果然来了!”
“有意思!林木工作室的游戏制作能力啊……我都能想到到时候跟朋友玩会有多欢乐了!”
“友尽party……和朋友玩肯定会很开心!我总算知道林瑶为什么往switch手柄塞那么多功能了!之前我还想不通,为了《1-2 switch》至于吗?但看到健身环和现在的《超级马里奥》派对,我明白了,原来在这等着呢!真的不得不佩服他们的规划,现在手柄上每个功能都用上了!林瑶甚至还想要我们买多一对手柄!”
“准备预购了!”
“啊……好是好,游戏看起来也很有创意,结合前段时间的《健身环大冒险》,也能猜到这游戏估计会充分发挥手柄的所有功能,但问题是……我没朋友啊。”