这个网游策划果然有问题 102、震惊
梁东看着屏幕上的游戏画面,真的很震惊。
有那么一瞬间,他甚至觉得自己午睡睡了五十年……
但开黑频道里没人回复他,那边似乎正在激战,在各种吵闹声中,他的声音被忽略了。
而他也来不及等回复。
因为游戏里的人物快要落地了。
他操控着角色往下,朝指定的地点降落。
在这过程。
他仔细打量了一番自己操控的角色。
人物建模跟宣传片里的一模一样,降落伞如果不仔细看的话,真的让人以为这就是实拍的。
真的太像了。
而就在他观察的途中,人物落地了。
咚的一声。
人物脚踏实地。
画面再次变换,变成了第一视角。
梁东看着这样的画面,下意识伸出手,按住了键盘上的w键。
第一视角下的人物立刻端着枪,伴随着铿锵声,开始向前走去。
梁东再次瞪大了眼睛。
……
同一时间。
牟丰也在游玩《突围》。
他看到按e降落。
也懵了。
最后降落在地,他看着人物前方的建筑群,连手都微微颤抖了起来。
他张开嘴,颤抖着手,握住鼠标移动了一下。
人物视角开始转动。
沙漠一特殊的建筑风格群出现在了他的眼前。
“不可能……”
牟丰另一只同样在微微颤抖的手缓缓搭在键盘上,喃喃自语的同时,按了按wasd这几个按键。
人物开始移动。
完全可以游玩。
跟宣传片……一模一样!
一点都没有缩水。
亲身游玩,感受更加震撼。
牟丰看到这一幕,张开嘴,呆住了,一动不动。
游戏画面左上角,慢慢出现了‘教学’两个字
【请使用wasd移动,shift奔跑,ctrl蹲下。】
提示出现。
牟丰回过神来,傻傻的跟着做了。
【完成!】
【在奔跑途中,可以同时按住蹲下键ctrl依靠惯性往前滑铲,以应对紧急状况,但请注意,滑铲会造成几秒的速度凝滞。】
牟丰看着这段提示,又傻傻的操控着人物往前冲刺了一段距离后,按下了蹲下键。
人物视角瞬间变低,往前滑去。
但滑完后,人物站起身来的时间变长,同时几秒钟里,速度也变慢了一点点。
但是。
牟丰根本就不关心这个游戏机制。
他现在唯一看到的。
是流畅!
整个过程。
没有一点操作不适的感觉。
奔跑,滑铲,起身。
一气呵成!
【鼠标左键射击,右键瞄准,数字键或者滚轮切换武器。同时也可以使用g键扔出投掷物。】
提示再次出现。
同时人物视角的中间,出现了一个准星。
人物怀里的枪终于不是摆设了。
牟丰看着上面的提示,按住了鼠标左键,人物立刻举起枪。
嗒嗒嗒——
伴随着枪械抖动,不远处建筑墙面出现了几个黑色弹坑。
牟丰又按住了鼠标右键。
人物立刻端枪瞄准。
而随着人物瞄准。
枪尾部分被完全展示了出来,金属的光泽,淡淡的反光,就如同现实中的枪械一样。
按住右键瞄准开火。
枪口喷涌的火花,枪身的抖动更是看得一清二楚。
【恭喜,完成教学关卡,请愉快的游戏吧!】
最后一条提示出现。
紧接着,画面一黑。
游戏正式的开始界面跳了出来,初始人物——安保人员站在画面中央,端着枪。
画面左