NPC之圣王再临 第五章:难度选择
更新:02-19 15:52 作者:最后一下 分类:网游小说
“提示,请宿主查看一下自身属性”
“自身属性?”
奇洛有些疑问,但还是乖乖调出了系统面板,看了一下自己的属性。
奇洛—Lv2
HP:92/92
MP:100/100
力量:5.5
敏捷:5
智力:19
经验值:(23/100)
当前生活技能/副职业:锻造lv1(19/50)
当前技能:基础剑术Lv1
这不看不知道,一下吓一跳,自己的力量居然直接涨了足足两点,然后连带着敏捷,也涨了一点。
“力量居然涨了这么多吗?”奇洛难以置信的抖了抖嘴巴
再三确认自己没有升级之后,奇洛才将眼神看向系统的屏幕,眼神中满是难以置信。
因为自己的基础力量属性的提升奇洛很激动,甚至想抱着系统,亲一口。
这并不是奇洛大惊小怪,而是接受过前身记忆的奇洛明白,NPC提升属性是多么困难的事情。
尤其是在自己力量基础属性如此低的情况下,想要提升基础属性,而且一下提升两点,让那个奇洛自己来做的话,那难度无异于痴人说梦,甚至连奇洛自己都觉得,如果不是因为学习魔法太费钱,奇洛都想放弃自己的力量属性了。
同样这也是劳顿大叔一家只是劝告自己做事要小心,不要冒险,注意安全,而不是督促自己锻炼变强的原因,同样奇洛也无法反驳的最大原因,那就是奇洛的基础属性太低了,就算锻炼,属性的成长也是微乎其微的。
因为属性的锻炼,就像银行存款利滚利一般,基础属性越高,越年轻,就意味着天赋越好,锻炼起来效果越好。
而奇洛,年龄都已经接近成年了,自己也不是玩家,所以基础属性的要想提升,简直就像做梦,毕竟NPC和玩家不同,NPC是属性决定等级。
“猎杀世界”的NPC和玩家最大的区别,就是在于,玩家升级之后,属性会爆炸增加,而NPC则不同,只有属性到达一定标准,等级才会提高,这是两者最大的区别。
玩家是先升级,才会增加属性,而NPC只有增加属性之后,才能升级。
两点力量,看似很低,毕竟,连山岩镇镇口的那群熊孩子的基础力量,都高达五六点,有的甚至七八点都不为过,但这是建立在那群熊孩子的等级高,天赋好的情况下的。
虽然说起真实情况奇洛很羞愧,毕竟,奇洛确实不如今天镇口的那群熊孩子,除了智力之外的各个方面。
就今天和奇洛谈话的那个自称自己叫“周小奇”的小女孩,等级都3级。
而奇洛,由于前身常年昏迷,所以混到现在哪怕成年了,也才两级左右。
至于普通人,一般到成年之后,等级都会在五级左右,甚至更高,而力量,一般会稳定在十五点左右,智力和敏捷等其他属性,也稳定在十点左右,高的会有十二三点
通过这几天观察,奇洛了解到了,猎杀世界与奇洛意识中的所谓的游戏世界,差距最大的一点。
就是属性增加的问题,在猎杀世界,一般来说,玩家升级之后,是无法选择属性点,增加自己的属性的。
只能升级的时候,属性才会自动增加,而增加的属性,取决于你上一等级的对某些类型技能使用程度,完成的任务,等等。
比如,一个玩家,升一级可以增加的属性总共为六点,平均下来,一旦升级,玩家的基础力量,敏捷,智力三大属性会各加两点。
但如果是力量形玩家,他在升级过程中多使用力量型技能,多跑路,挥砍的话,一旦升级,可能智力只会加0.1点,而力量增加5点,敏捷增加0.9点,这样就是实现了属性点的“被动”分配。
奇洛已经明白了,系统的真实功效后,眼里燃起了希望之火。
毕竟,系统已经用实际系统告诉了奇洛,属性成长的可行性,而奇洛如果在坐以待毙,那就太不应该了,他觉得他要多去锤几下,抓紧锻炼一下力量了。
毕竟,现阶段力量才是王道,自己连一个最基本的魔法技能都没有,所以前期防身,还得靠拳头才靠谱。
奇洛点开了自己的物品